计算机网络第四版第7章预案.ppt

多媒体, 服务质量: 概念 第7章 目标 原则 多媒体应用分类 确定应用程序所需的网络服务 尽可能利用尽力而为服务 提供QoS的机制 协议和体系结构 用于尽力而为的特定协议 QoS的体系结构 第7章 要点 7.1 多媒体联网应用程序 7.2 流式存储音频和视频 7.3实时多媒体: 因特网电话研究 7.4 用于实时交互应用程序的协议 RTP, RTCP, SIP 7.5 多媒体分发: 内容分发网络 7.6 超越尽力而为 7.7 调度和监管机制 7.8 综合服务和区分服务 7.9 RSVP 多媒体网络应用 基本特性: 典型的时延敏感 端到端时延 时延抖动 但容忍丢包: 不经常的丢包引起较小的干扰 与数据的特性相对,数据不能丢失但容忍时延 多媒体应用的分类: 1) 流式存储 音频和视频 2) 流式实况音频和视频 3)实时交互音频和视频 流式存储多媒体 流式存储多媒体: 概念 流式存储多媒体: 交互性 流式实况多媒体 例子: 因特网无线电谈话节目 实况体育事件 流式 重放缓存 重放能够滞后传输几十秒 仍有定时约束 交互性 不可能快进 倒带、暂停可能! 交互性,实时多媒体 端到端时延要求: 音频: 150 msec良好, 400 msec OK 包括应用级(分组化)和网络时延 较大的时延值得注意,削弱了交互性 会话初始化 被叫方怎样通告它的IP地址、端口号和编码算法? 在

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