线程的状态和转换详解.ppt

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实 验;实 验 目 的;线程的状态和其转换过程;线程控制块中的状态域 及线程状态的枚举定义;线程处于运行、就绪、阻塞状态时 线程控制块的位置;线程由阻塞状态进入就绪状态的源代码;VOID PspUnwaitThread( IN PTHREAD Thread ) { ASSERT(Waiting == Thread-State); ListRemoveEntry(Thread-StateListEntry); Thread-State = Zero; if (STATUS_TIMEOUT == Thread-WaitStatus) { KeUnregisterTimer(Thread-WaitTimer); } };VOID PspReadyThread( PTHREAD Thread ) { ASSERT(NULL != Thread); ASSERT(Zero == Thread-State || Running == Thread-State); // // 将线程插入其优先级对应的就绪队列的队尾,并设置就绪位图中对应的位。 // 最后将线程的状态修改为就绪状态。 // ListInsertTail(PspReadyListHeads[Thread-Priority], Thread-StateListEntry); BIT_SET(PspReadyBitmap, Thread-Priority); Thread-State = Ready; };线程由运行状态进入就绪状态的源代码;线程由就绪状态进入运行状态的源代码;VOID PspUnreadyThread( PTHREAD Thread ) { ASSERT(NULL != Thread Ready == Thread-State); ListRemoveEntry(Thread-StateListEntry); if(ListIsEmpty(PspReadyListHeads[Thread-Priority])) { BIT_CLEAR(PspReadyBitmap, Thread-Priority); } Thread-State = Zero; };线程由运行状态进入阻塞状态的源代码;为线程增加挂起状态;挂起线程的源代码;恢复线程的源代码

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