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软件工程课程设计—影院售票系统
UML统一建模语言
课 程 设 计
影院售票系统
余新/余本文/尹浩/何斌
1332104144/43/42/10
13软件技术一班
沈桂芳
信息工程 院 信科 系
2015年 5 月 20 日
软件工程课程设计任务及成绩
院(系):信息工程学院 教研室:软件工程教研室
学号
成员姓名
承担分工任务
1332104142
尹浩
可行性分析
1332104143
余本文
项目开发计划
1332104144
余新
软件需求
1332104110
何斌
软件分析设计
课 程 设 计 任 务
文 档 质 量 评 分
成绩: 指导教师签字:
年 月 日
《影院售票系统可行性分析》
一、引言
1.1编写目的
随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。传统的电影售票都是人工服务,观看座位都是人工安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便电影院工作人员的管理,本系统就是为了解决这一系列问题提出的。
1.2背景
影院售票系统
本项目的任务提出者:安徽新华学院13软件技术一班第七软件开发小组
开发者:信息工程学院学生;
该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。
1.3定义
SQL Server:所用的数据库管理系统
VS 2005:所用的开发软件
1.4参考资料
(1)张海藩.软件工程.人民邮电出版社.2006年1月
(2)王华.软件工程实验与课程设计指导.电子工业出版社.2008年6月
(3)《VB程序设计》,谭浩强、袁玫、薛淑斌编著,清华大学出版社。
二、可行性研究的前提
2.1要求
影院售票系统是为方便电影院人员管理售票工作以及体现用户人性化选择而设计的,本系统能够实现管理售票、用户预订观看座位、影片录入、售票、订票、会员办理等功能。系统可以安全、快捷、一目了然的查询用户购票情况、影片情况等。
2.2目标
影院售票系统的基本目标是方便管理者查找需要的信息以及管理系统信息,为了提高效率,应该做到以下几点要求:
(1)方便管理和整理影片信息的管理
管理员可以直接进入登录主页面进行对影片的信息查看。
(2)管理员查看信息
可以在界面中看到现已上映的影片信息以及为观众确定其的购买情况。
(3)售票人员售票
为售票人员定位影片、确定座位提供方便
2.3进行可行性研究的方法
本次可行性分析是按照前面给出的步骤进行的,即按照复查项目目标和规模,研究目前正使用的系统,导出新系统得高层逻辑模型,重新定义问题这一循环反复过程进行的。
三、所建议的系统
3.1对所建议系统的说明
所建议的影院售票系统,其利用先进的技术,解决了对用户信息各个流程的控制,并提供了一个良好的、易操作的、直观的用户操作界面,从而实现自动化和系统的管理
3.2处理流程和数据流程
现有系统的工作主要有一下五个方面的内容:
票务管理:对电影票的出售、退票、预订进行管理
会员管理:对影院会员的办理、退出进行管理
信息管理:对影院的影片上档、下档进行管理
结算管理:对影院的日、月销售额进行统计与查询
统计管理:对影院的影片上座率、售票情况进行统计
《影院售票系统项目开发计划》
一、引言
1.1编写目的
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。
1.2背景
影院售票系统
本项目的任务提出者:安徽新华学院13软件技术一班第七软件开发小组
开发者:信息工程学院学生;
该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。
二、项目概述
2.1工作内容
在本项目工作过程中需要进行可行性分析,制定项目开发计划,软件需求,软件分析设计,软件实现,软件测试以及相应文档的编写工作。
2.2产品
影院售票系统
2.2.1程序
管理软件客户端系统
2.2.2文件
数据库
2.2.3服务
定期为用户进行软件维护
2.2.4非移交的产品
所有文件都应上缴项目委托单位
2.3验收标准
对于上述这些产品和服务,按照企业产品要求进行验收
《影院售票系统需求分析》
一、任务概述
1目标
建立的影院售票系统,要把
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