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- 2017-04-10 发布于上海
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基于GraphLab的分布式近鄰传播算法
基于GraphLab的分布式近邻传播算法
论文作者:陈文强
2 基于GraphLab的实现
目录
3 实验结果与分析
1 Affinity Propagation 算法背景
Affinity Propagation 算法
Affinity Propagation 算法
时间复杂度:
算法复杂度高
O(N*N*logN),相比下,K-Means只有O(N*K)的复杂度
当N比较大时(N3000),算法往往需要很长时间才能收敛
基于GraphLab的实现
基于GraphLab的实现
+ + +
Y’
Y’
Y’
Y’
从邻接节点与
当前节点相连的边
收集availability,
a(i,k`)以及
responsibility,r(i`,k)
更新与邻接节点
相连的边上的
a(i,k)以及r(i,k)
6
实验结果与分析
本文的实验运行于3.10GHz的4核处理器上,内存为8GB.
采用流形学习工具MANI合成的数据3D Clusters 、Aggregation、Flame以及Pathbased作为数据集
实验结果与分析
本文的实验运行于3.10GHz的4核处理器上,内存为8GB.
采用流形学习工具MANI合成的数据3D Clusters 、Aggregation、Flame以及Pathbased作为数
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