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Ch02 機率初論 學習目標 定義機率、樣本空間及事件 區別主觀與客觀機率 描述事件的餘集與兩事件的交集與聯集 計算各式各樣事件的機率 解釋條件機率的概念並且計算之 描述排列與組合並且運用它們計算某些機率 解釋貝氏定理及其應用 事件、樣本空間與機率(1/3) 事件 (event) 是樣本空間的子集合 (subset) 樣本空間 (sample space) 是某個給定狀況所有可能性的集合 (set) 機率 (probability) 是一種我們對發生某事件之信心的相對測度 我們制定許多規則來計算事件的機率:聯集規則 (rule of union)、條件機率 (conditional probability)、總和機率法則 (law of total probability)及貝氏定理 (Bayes theorem)。 事件、樣本空間與機率(2/3) 我們也定義彼此分開的 (disjoint) 事件與彼此間獨立的 (independent) 事件。我們討論哪些與獨立事件有關的計算是可能的,且討論如何測試不同事件間是否獨立。 事件、樣本空間與機率(3/3) 客觀機率(Objective probability) 基於機會遊戲的對稱性或類似的情況所產生的機率 也稱為古典機率 根據某些事件等可能發生的概念(術語「等可能發生」直覺上是清楚的,而且會被當作是機率定義的出發點) 根據洋基去年主場150場中贏了100場來看,今年主場贏的機率可能是2/3 主觀機率(Subjective probability) 涉及個人判斷、資訊、直覺及其他主觀評斷標準 集合 集合是所有元素 (elements) 的組合 例如:集合裡的元素可能是人、馬、桌子、車子、檔案櫃裡的檔案或是數字。我們定義的集合可以是牧場裡的所有馬、房間內的所有人、某時間某停車場的所有車輛、介於 0 與 1 間的所有數字,或所有整數。 就MLB的投手中,預測今年球季超過15勝的投手是哪些人? 空集合 空集合 (empty set) 是沒有元素的集合,記作φ 今年球季25勝以上的投手有哪些人? 宇集 宇集 (universal set) 包含所有我們談論的,與某一內容有關的任何事物,記做 S。 今年球季所有球隊(宇集)中,超過90勝的球隊有哪些? 餘集 餘集 (complement):集合 A 的餘集包含那些不在 A 裡,但在宇集內的所有元素,記做 通常被稱為「非A」 所有投手中(宇集),除10勝以上投手(集合A)之外,還有哪些投手? 餘集 A(90勝以上) S(宇集):所有球隊 Venn Diagram (凡氏圖) 餘集、交集、聯集 交集 (intersection):集合 A 與 B 的交集, 包含所有兩集合共有的元素,記做 A ∩ B 今年球季中全壘打超過40支(集合A)及打點超過130分(集合B)有誰? 交集 A(40支HR) B(130RBI) S(所有球員) 聯集 聯集 (union):集合 A 與 B 的聯集 ,包含兩集合的所有元素,記做 A ∪ B 符合19勝或平均防禦率4.0以下的有哪些投手? 聯集 A(wins15) B(ERA4.0) S(所有投手) 實驗(Experiment) 投球(實驗) 好球、壞球(樣本空間:投球實驗相關的宇集) 壞球(事件) 主觀機率 抽一張牌(實驗) 各種牌(樣本空間) 黑桃A(事件) 客觀機率 機率 事件A的機率: P(A) = n(A)/n(S) n(A)是事件A這個集合內元素個數 n(S)是樣本空間內的元素個數 季後賽共有洋基、印第安人等共八支球隊,假設不考慮主觀因素的強弱之分,洋基總冠軍的機率為何? 抽一副牌,抽到A的機率為何? 機率的四則運算 機率是一種不確定測度。事件 A 的機率表其發生可能性的數字測度。 例如:一事件不可能發生,則其機率是 0,發生空集合的機率是 0。 勝算? 解讀機率 王建民的勝率(獲勝機率)有7成~ 餘集規則、機率 如果胡金龍打到球的機率是4/5,那麼他打不到球的機率有多少? 聯集規則 王建民沒有投出四死球或失分小於4分的場次機率為何? 互斥事件 兩件事的集合是分開的(沒有交集),我們說兩件事是互斥(mutually exclusive) 15勝以上且防禦率大於10的投手存在機率為何? 空集合 A(wins15) B(ERA10) S(所有投手) 無任何交集 條件機率 在事件B發生的條件下,事件A的條件機率為何? 在王建民失3分以下的場次,洋基的勝率有多少? 不為0 獨立事件 則事件A與B彼此獨立 歐尼爾的罰球命中率(命中的機率)為7成、王建民的勝率(勝投機率)為7成,請問歐罰球命中同時王勝投的機率為何? 獨立事件的乘法規則 隨機抽樣(ra

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