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Ch02機率初論
學習目標
定義機率、樣本空間及事件
區別主觀與客觀機率
描述事件的餘集與兩事件的交集與聯集
計算各式各樣事件的機率
解釋條件機率的概念並且計算之
描述排列與組合並且運用它們計算某些機率
解釋貝氏定理及其應用
事件、樣本空間與機率(1/3)
事件 (event) 是樣本空間的子集合 (subset)
樣本空間 (sample space) 是某個給定狀況所有可能性的集合 (set)
機率 (probability) 是一種我們對發生某事件之信心的相對測度
我們制定許多規則來計算事件的機率:聯集規則 (rule of union)、條件機率 (conditional probability)、總和機率法則 (law of total probability)及貝氏定理 (Bayes theorem)。
事件、樣本空間與機率(2/3)
我們也定義彼此分開的 (disjoint) 事件與彼此間獨立的 (independent) 事件。我們討論哪些與獨立事件有關的計算是可能的,且討論如何測試不同事件間是否獨立。
事件、樣本空間與機率(3/3)
客觀機率(Objective probability)
基於機會遊戲的對稱性或類似的情況所產生的機率
也稱為古典機率
根據某些事件等可能發生的概念(術語「等可能發生」直覺上是清楚的,而且會被當作是機率定義的出發點)
根據洋基去年主場150場中贏了100場來看,今年主場贏的機率可能是2/3
主觀機率(Subjective probability)
涉及個人判斷、資訊、直覺及其他主觀評斷標準
集合
集合是所有元素 (elements) 的組合
例如:集合裡的元素可能是人、馬、桌子、車子、檔案櫃裡的檔案或是數字。我們定義的集合可以是牧場裡的所有馬、房間內的所有人、某時間某停車場的所有車輛、介於 0 與 1 間的所有數字,或所有整數。
就MLB的投手中,預測今年球季超過15勝的投手是哪些人?
空集合
空集合 (empty set) 是沒有元素的集合,記作φ
今年球季25勝以上的投手有哪些人?
宇集
宇集 (universal set) 包含所有我們談論的,與某一內容有關的任何事物,記做 S。
今年球季所有球隊(宇集)中,超過90勝的球隊有哪些?
餘集
餘集 (complement):集合 A 的餘集包含那些不在 A 裡,但在宇集內的所有元素,記做
通常被稱為「非A」
所有投手中(宇集),除10勝以上投手(集合A)之外,還有哪些投手?
餘集
A(90勝以上)
S(宇集):所有球隊
Venn Diagram (凡氏圖)
餘集、交集、聯集
交集 (intersection):集合 A 與 B 的交集, 包含所有兩集合共有的元素,記做 A ∩ B
今年球季中全壘打超過40支(集合A)及打點超過130分(集合B)有誰?
交集
A(40支HR)
B(130RBI)
S(所有球員)
聯集
聯集 (union):集合 A 與 B 的聯集 ,包含兩集合的所有元素,記做 A ∪ B
符合19勝或平均防禦率4.0以下的有哪些投手?
聯集
A(wins15)
B(ERA4.0)
S(所有投手)
實驗(Experiment)
投球(實驗)
好球、壞球(樣本空間:投球實驗相關的宇集)
壞球(事件)
主觀機率
抽一張牌(實驗)
各種牌(樣本空間)
黑桃A(事件)
客觀機率
機率
事件A的機率:
P(A) = n(A)/n(S)
n(A)是事件A這個集合內元素個數
n(S)是樣本空間內的元素個數
季後賽共有洋基、印第安人等共八支球隊,假設不考慮主觀因素的強弱之分,洋基總冠軍的機率為何?
抽一副牌,抽到A的機率為何?
機率的四則運算
機率是一種不確定測度。事件 A 的機率表其發生可能性的數字測度。 例如:一事件不可能發生,則其機率是 0,發生空集合的機率是 0。
勝算?
解讀機率
王建民的勝率(獲勝機率)有7成~
餘集規則、機率
如果胡金龍打到球的機率是4/5,那麼他打不到球的機率有多少?
聯集規則
王建民沒有投出四死球或失分小於4分的場次機率為何?
互斥事件
兩件事的集合是分開的(沒有交集),我們說兩件事是互斥(mutually exclusive)
15勝以上且防禦率大於10的投手存在機率為何?
空集合
A(wins15)
B(ERA10)
S(所有投手)
無任何交集
條件機率
在事件B發生的條件下,事件A的條件機率為何?
在王建民失3分以下的場次,洋基的勝率有多少?
不為0
獨立事件
則事件A與B彼此獨立
歐尼爾的罰球命中率(命中的機率)為7成、王建民的勝率(勝投機率)為7成,請問歐罰球命中同時王勝投的機率為何?
獨立事件的乘法規則
隨機抽樣(ra
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