- 6
- 0
- 约8.12千字
- 约 16页
- 2017-04-11 发布于湖北
- 举报
本科毕业论文(设计)
工作记录及成绩评定册
(理工类)
论 文 题 目 Frozen游戏设计与实现
学 生 姓 名
学 号
所 在 学 院
专 业
班 级
指 导 教 师
职 称
二〇一 年 月
成都信息工程学院教务处制
论文(设计)任务书
题 目
Frozen游戏设计与实现
题目
来源
□ 科研项目 □ 生产实践
□ 自选题目 □ 其他
题目
类型
□ 理论研究 □ 科学实验
□ 设计开发 □ 其他
选
题
背
景
及
目
的
现在手机游戏正在不断的发展壮大,到处可以看见人在玩手机游戏,不管是在路上、车上还是在吃饭,甚至可以听到切西瓜、小鸟愤怒的叫声。他们不仅是为了打发无聊的时间,也是为了寻找现实生活中无法带来的刺激和新鲜感。这个跑酷类游戏的设计思想就是为了吸引这些手机游戏爱好者,此类游戏大多以冒险类为主,游戏玩家通过不断的探索新的旅程,发现游戏中的乐趣,寻找玩耍此类游戏的技巧,获得新鲜感和刺激感。因此建议了学生选择这个题目,并且该学生也是第一次使用Unity3D游戏设计引擎,在不断的学习该引擎的过程中来
原创力文档

文档评论(0)