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1.实体化工具可以实现以下哪个正确操作:〔 〕
A、曲线修剪曲线
B、曲面修剪实体
C、曲面修剪曲面
D、曲线修剪曲面
2.阵列的方向最多可为( )
A、1个方向 B 、2个方向
C、3个方向 D 、4个方向
3.混合命令中截面分布情况有平行 旋转和一般三种选项,其中以一般混合方式构建特征时,截面的旋转轴为:〔 〕
A: 局部坐标系的Y轴 B: 模型坐标系的Y轴
C:模型坐标系的X轴 D: 都不是4.以下不能对曲面操作的命令是( )
A、偏移 B、抽壳
C、实体化 D都不可以
5.分析关系为:sd6=sin〔trajpar×360°〕中sd6的值为:〔 〕
A 、1 B、-1 C、0 D 、±1
6.下列对可变剖面扫描操作说法正确的是( )
A、多条轨迹线和一个截面
B、轨迹线为封闭时不会提示增加或无内部因素
C、多条轨迹线和多个截面
D、一条轨迹线和多个截面(扫描混合)
7.设计筋的要求正确的有( )
A、截面必须封闭 B、草绘平面可为曲面
C、截面必须为开放 D、必须要局部坐标系
8.编辑参照可以改变特征的( )
A、截面 B、定位参照
C、定形尺寸 D、创建方式(如拉伸、旋转)
9、草绘工具的草绘平面必须是( )
A、弯曲的面 B、基准轴
C、曲线 D、平面、基准面
10、以下( ) 可以创建基准轴。
A、选一个圆柱面
B、一个基准面
C、一条曲线
D、一个点
1.(B) 2、(B) 3.(A) 4.(B) 5.(D)
6.(A) 7.(C) 8.(B) 9.(D) 10.(A)
1创建一个新的零件时应选取的模板是 ( )
A、mmks_asm_design
B、mmns_mfg_cast
C、mmns_part_solid
D、mmns_part_sheetmetal
2 要对窗口中的零件进行平移应选择( )
A、Ctrl+鼠标左键
B、Shift+鼠标中键
C、Ctrl+鼠标中键
D、Shift+鼠标右键
3创建一张新的工程图时,首先要考虑的是( )
A、ISO的调用
B、创建一般视图
C、创建投影视图
D、创建剖面
4 打开软件后首先要做的是( )
A、命名
B、选择基准面
C、创建一个公制的零件
D、设定工作目录
5 装配里的“缺省”相当于默认( )对齐约束
A、基准面 B、点
C、坐标系 D、坐标系和基准面
6 草绘里的中心线主要是用来( )
A、对称 B、旋转轴
C、尺寸参考 D、对称和旋转轴
7应用程序之间的切换,最好建议在( )菜单下切换
A、窗口 B、插入
C、文件 D、任务栏
8清除内存命令,可以清除( )窗口
A、当前的或不显示的 B、不显示的
C、当前的 D、所有的
9 通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须( )
A、屏幕刷新
B、再生
C、重新定义
D、无须做任何操作
10 如何将英制的零件转为公制的零件 ( )
A、编辑-设置
B、文件-设置
C、工具-设置
D、插入-设置
1.( C) 2、(B ) 3.( A) 4.(D ) 5.( C)
6.(D ) 7.( A) 8.(A ) 9.(B ) 10.(A )
1.Pro/E是 公司的产品( )
A Autodesk B Unigraphics Solutions
C PTC D Dassault
2.下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( )
A 线框模型
B 实体模型
C 曲面模型
D 结构模型
3.采用线
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