2015软件工程期末总复习摘要.docx

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填空题 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括(程序)、(数据)及其(相关文档)完整集合。其中, (程序)是按事先设汁的功能和性能要求执行的指令序列,(数据)是使程序能够正确操纵信息的数据结构,(相关文档)是与程序开发、维护和使用有关的图文资料. 软件危机是指计算机软件的(开发)和(维护)过程中所遇到的一系列严重问题。 软件工程是指导计算机软件(开发)和(维护)的一门工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地(维护)它,这就是软件工程。 常见的软件开发模型有(瀑布模型)、(快速原型模型)、(增量模型)和(螺旋模型)等; 软件工程学方法的三要素是:(方法)、(工具)和(过程)。 瀑布模型是一个(文档)驱动模型。 可行性研究一般可以从(经济)可行性、(技术)可行性、法律可行性和法律可行性等方面来研究。 数据流图从数据传输和(数据加工)角度,以(图形)的方式描述数据流从输入到输出的传输变换过程。 数据流图的四个基本符号分别表示(数据的源点或终点)、(数据的加工)、(数据存储)和数据流; 实体-联系图中,数据对象之间的关系有(一对一)、(一对多)和(多对多关系)。 需求分析阶段应该建立三种模,即:(数据模型)、(功能模型)和(行为模型)。 一般从(一致性)、(完整性)、(现实性)和(有效性)四个方面验证软件需求的正确性。 HIPO 图是由一组(层次图)图加上一张(IPO)图组成。 模块独立性的两个度量标准为:(耦合)和(内聚)。 一般说来,模块之间的耦合程度(低),则单个模块的内聚程度(高)。 经验表明,设计好的软件结构,通常顶层模块的扇出(比较高),中层模块扇出(较少),底层模块(高)扇入 三种基本的程序控制结果是(顺序结果)、(选择(分支)结构)和(循环结构)。 把程序从一个硬件或软件环境中转移到另一种配置环境称为软件的(可移植性)。 如果一个???块完成一组任务,这些任务彼此之间的关系是很松散的,这种內聚称为(偶然(或巧合)类聚)。 白盒法的具体设计程序测试方法有语句覆盖、(判定覆盖)、(条件覆盖)和路径覆盖。 组成 UML 的三种基本建筑块是(事物)、关系和(图)。 面向对象的软件工程方法包括面向对象的分析、(面向对象的设计)、(面向对象的编程)、(面向对象的测试)和面向对象的软件维护等主要内容。 保证软件质量的措施主要有(审查)、复查和管理复审、(测试)。 提高软件质量和可靠性的技术大致分为两类,即(避开错误技术)和(容错技术)。 常用的估算软件规模的方法有(代码行技术)和(功能点技术)。 功能点技术的信息域包含(输入项数)(输出项数)、(查询数)、(主文件数)、(外部接口数)等 5 个方面的信息。 软件的工作量计算模型是(软件规模)的函数,软件工作量的单位通常是(人月),常用的计算软件工作量的计算模型有(静态单变量模型)、(动态多变量模型)、(COCOMO2 模型)等。 软件过程是软件(生存期)中的一系列相关软件工程(活动)的集合。每个软件过程又是由一组(工作任务)、项目(里程碑)、软件工程产品和交付物以及软件质量保证(SQA)电等组成。 软件的度量包括直接度量和间接度量、软件产品的直接度量包括(产生的代码行数)、(执行速度)、(存储量大小)、在某种时间周期中所报告的差错数。软件产品的间接度量则包括(功能性)、(复杂性)、(效率)、(可靠性)、 (可维护性)和许多其他的质量特性。 软件配置管理是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动。这组活动包括:①标志变化,②控制变化,③实现变化,④报告变化。 软件的质量可以定义为(用户对软件的满意程度),具体地说,软件质量是软件与(功能和性能需求),(开发标准)以及所有软件产品都应该具有的(隐含特性)相一致的程度 软件维护可以分为(改正性维护)、(适应性维护)、(完善性维护)、(预防性维护)等四类。 把程序从一种计算环境(硬件配置和操作系统)转移到另一种计算环境的难易程度叫软件的(移植性)。 对象是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的(操作)的封装体,这个封装体可以唯一地标识它的名字,而且向外界提供一组(服务)。 单项选择题 软件设计中划分程序模块通常遵循的原则是使各模块间的耦合尽可(弱) 若一个模块直接引用另一个模块中的数据,这种类型的耦合称为(内容耦合。 瀑布模型是(文档)驱动模型 若一个模块把开关量作为参数传送给另一个模块,这种类型的耦合称为(控制耦合)。 若一个模块通过公共数据结构把数据传送给另一个模块,这种类型的耦合称为公共偶合)。 以下各种类型的耦合

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