- 10
- 0
- 约3.89万字
- 约 30页
- 2017-04-19 发布于天津
- 举报
到了這個階段,游戲的問題在於雖然精靈們有著不同的行為,....DOC
到了这个阶段,游戏的问题在于虽然精灵们有着不同的行为,但他们的外形却都大体相似。这不仅会使游戏变得有点沉闷,也会使期望着类似外形的精灵对应类似行为的玩家感到迷惑。这就需要依精灵类型的不同添加不同的变化。
增加精灵的多样性
首先,您需要更多的图像。如果还没有的话,请下载本书本章节的源代码。在本章节的源代码中(位于AnimatedSprites\Content\Images目录下),您会看到一些不同类型的精灵对应的文件。
鼠标右键解决方案资源管理器的Content\Images 目录,选择Add?Existing Item…,导航到该章节源代码的AnimatedSprites\Content\Images目录,并把bolt.png,、fourblades.png、threeblades.png和plus.png这几个图像添加到工程中去。
除了给每一个新的精灵搭配新的图像之外,您也许还想要不同类型的精灵在碰撞时有不同的声音。同样,在本章节的源代码中的AnimatedSprites\Content\Audio目录下您会看到一些.wav文件,请在Windows资源管理器中把boltcolli-sion.wav、fourbladescollision.wav、pluscollision.wav和threebladescollision.wav从该目录复制到您的工程的Content\Audio目
原创力文档

文档评论(0)