“植物大战僵尸2”差评连连指步步吸金.doc

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 HYPERLINK QQ头像  HYPERLINK  f11 《植物大战僵尸2》差评连连 指“步步吸金”   中投顾问文化行业研究员蔡灵分析,投资手游与投资电影类似,属于高风险投资,能够赚钱的产品永远是极少数;大多数手游产品可能连成本都收不回来   本报见习记者 唐振伟   7月31日,玩家期待已久的《植物大战僵尸2》(下称僵尸2)中文版终于可以在国内IOS平台下载。僵尸2官方微博称,上线7个小时后,该游戏即登顶iPad和iPhone的 App Store免费排行榜下载第一名。   然而,仅仅过了6天后,僵尸2就招致差评连连,APP Store评价也由5星跌至2星,被认为歧视中国玩家,步步吸金!该款游戏想钱想疯了、简直是抢钱之类评价在该款游戏评论中屡见不鲜。   中投顾问文化行业研究员蔡灵接受《证券日报》采访时认为,僵尸2的中文版之所以敢于收费更高,是因为在国内手游市场还不成熟的情况下,国内能与之抗衡的产品微乎其微,它的产品即使高收费仍然存在很强的市场竞争力。   本地化简单粗暴   被指抢钱   公开资料显示,僵尸2的中文版是由Popcap宝开中国团队开发,与英文版不同的是,这一版本增加了钻石系统,用户需要花费钻石来解锁部分植物,或兑换金币,使用特殊道具。   值得关注的是,僵尸2经过本地化处理后,收费明显高出英文版很多,而且免费项目也比英文版少得多。很多玩家抱怨,游戏难度较英文版增加很多,明显故意刁难国内玩家,游戏免费的植物少,购买植物的费用又很高。如果不花钱,连游戏的第一章都过不了。   有玩家抱怨称,与英文版相比,僵尸2中文版简直是步步吸金。首先在植物方面,英文版需要道具购买的植物为6款,包括倭瓜、寒冰射手、辣椒等,在游戏过程中玩家可以通过自己的努力赢得特殊植物。可是,在中文版中需要购买的植物变成了增加到了13款,玉米投手、椰子加农炮、闪电芦苇这些英文版中免费的植物,在中文版里都需要花钱购买。   有玩家称,僵尸2想钱想疯了、简直是抢钱,过关、玩技能、道具,对于新手玩家来讲,似乎离开了充值就??步难行。不仅免费植物的数量变少,更可恶的是,中文版的植物价格也比英文版高出数倍。在英文版中,购买寒冰射手售价18元人民币。而在中文版中,寒冰射手却需要用钻石兑换,价值400颗钻石。这相当于花费人民币40元。另外,在英文版中免费的双重射手,在中文版中折合人民币也需要10元购买。   骂声一片   僵尸2仍赚得盆满钵满   一片争议声中,僵尸2仍然赚得盆满钵满。有统计显示,在僵尸2刚刚上线IOS平台的几天里,游戏的日流水已在40万元左右,在用户规模尚未爆发的情况下,取得这样的成绩,在目前我国手游行业中至少可以排到前15位。   对此,艾瑞咨询高级分析师曹笛接受《证券日报》记者采访时表示,僵尸2的本地差异化收费实施的有些过于简单粗暴,游戏中增加收费项目或者是基于该公司在中国的业绩压力,或者是基于该公司对中国玩家对高付费承受能力更强的市场判断,这都无可厚非;但至少应该做的更平滑些,才不至于激起中国玩家的极大愤怒。   蔡灵却认为,僵尸2的中文版之所以敢于收费更高,是因为在国内手游市场还不成熟的情况下,国内能与之抗衡的产品微乎其微,它的产品即使高收费仍然存在很强的市场竞争力。另外,中国手游玩家的基数足够庞大,即使只有一小部分人愿意为这种高收费买单,也足够该款游戏赚得盆满钵满。该款游戏目前日流水40万元似乎也证实了这一点。   手游介入门槛低   上市公司傍概念   目前,手游概念在资本市场上被爆炒已经有很长一段时间了。中国行业咨询网的市场研究数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到96亿元。据触控科技CEO陈昊芝分析,从2011年到2013年,智能手机的设备增长速率是134%,按照现在的增长速度,2015年中国手机游戏市场规模将达到240亿元。   北京中奥科技有限公司(即小奥游戏)总经理孙健曾向本报记者称,手机游戏属于轻游戏,手机话费支付主要是小额支付,人均付费额度大概只相当于普通网游的十分之一,但用户付费率比网游要高得多,手机游戏一般以话费支付,其便捷性、安全性要比普通网游高得多。   随着手游概念日益火爆,近期相关股票已经大幅飙涨。昨日,受益于微信5.0版本上线,腾讯要利用微信平台发展手游,手游概念股继续大涨,其中博瑞传播和天音控股涨停,拓维信息上涨5.08%,中青宝上涨4.19%,北纬通信上涨3.29%,杰赛科技也上涨了2.48%。   一些原本没有相关业务的上市公司也要削尖脑袋挤进这一领域,要分一杯羹。以从事电动玩具生产的上市公司高乐股份为例,该公司被分析人士指责借助炒作伪手游概念,疯狂减持套现。   根据Wind统计数据显示,从6月5日至7月25日,不到两个月时间,高乐股份实际控制人杨氏家

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