基于Android游戏开发概要设计.docVIP

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PAGE  PAGE 14 基于Android游戏开发--疯狂连连看 概要设计说明书  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc368042445 一、引言  PAGEREF _Toc368042445 \h 2  HYPERLINK \l _Toc368042446 1.1、编写目的  PAGEREF _Toc368042446 \h 3  HYPERLINK \l _Toc368042447 1.2、背景  PAGEREF _Toc368042447 \h 3  HYPERLINK \l _Toc368042448 1.3、定义  PAGEREF _Toc368042448 \h 4  HYPERLINK \l _Toc368042449 1.4、参考资料  PAGEREF _Toc368042449 \h 4  HYPERLINK \l _Toc368042451 二、总体设计  PAGEREF _Toc368042451 \h 5  HYPERLINK \l _Toc368042452 2.1、需求规定  PAGEREF _Toc368042452 \h 5  HYPERLINK \l _Toc368042453 2.2、运行环境  PAGEREF _Toc368042453 \h 6  HYPERLINK \l _Toc368042454 2.3、基本设计概念和处理流程  PAGEREF _Toc368042454 \h 6  HYPERLINK \l _Toc368042455 2.4、结构  PAGEREF _Toc368042455 \h 8  HYPERLINK \l _Toc368042456 2.5、功能需求与程序的关系  PAGEREF _Toc368042456 \h 8  HYPERLINK \l _Toc368042457 2.6、人工处理过程  PAGEREF _Toc368042457 \h 9  HYPERLINK \l _Toc368042458 2.7、尚未解决的问题  PAGEREF _Toc368042458 \h 9  HYPERLINK \l _Toc368042459 三、接口设计  PAGEREF _Toc368042459 \h 9  HYPERLINK \l _Toc368042460 3.1、用户接口  PAGEREF _Toc368042460 \h 9  HYPERLINK \l _Toc368042461 3.2、外部接口  PAGEREF _Toc368042461 \h 10  HYPERLINK \l _Toc368042462 3.3、内部接口  PAGEREF _Toc368042462 \h 10  HYPERLINK \l _Toc368042463 四、运行模块组合  PAGEREF _Toc368042463 \h 10  HYPERLINK \l _Toc368042464 4.1、运行模块组合  PAGEREF _Toc368042464 \h 10  HYPERLINK \l _Toc368042465 4.1.1、播放器的基本界面模块  PAGEREF _Toc368042465 \h 10  HYPERLINK \l _Toc368042466 4.2.2、播放器的播放界面模块  PAGEREF _Toc368042466 \h 11  HYPERLINK \l _Toc368042467 4.2、运行控制  PAGEREF _Toc368042467 \h 11  HYPERLINK \l _Toc368042468 4.2、运行时间  PAGEREF _Toc368042468 \h 11  HYPERLINK \l _Toc368042469 五、系统数据结构设计  PAGEREF _Toc368042469 \h 12  HYPERLINK \l _Toc368042470 5.1、逻辑结构设计要点  PAGEREF _Toc368042470 \h 12  HYPERLINK \l _Toc368042471 5.2、物理结构设计要点  PAGEREF _Toc368042471 \h 12  HYPERLINK \l _To

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