图层样式-斜面浮雕.doc

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图层样式-斜面浮雕

斜面浮雕 结构: 样式 样式中外斜面调整的区域在图形外围, 内斜面则是调整图形内部雕刻区域, 浮雕效果以图形的边线为基准内部有雕刻区域,同时外部也有雕刻区域,同处于背光面或同处于受光面; 枕状浮雕是调整显示边缘线的一侧,但是图形内部外部都有浮雕效果,它有两个面一个背光一个受光; 描边浮雕就是针对描边效果下才有调节效果,而且只在描边区域才有显示; 方法: 平滑就是浮雕效果比较模糊看不清边缘, 雕刻清晰是雕刻面于其他环境对比强烈, 雕刻柔和就是雕刻面与其他环境对比弱些。 深度是在浮雕斜面的明暗度调整,百分比越大颜色越深, 方向的上下 可以理解为光源所在的位置 可以理解为人的观察接受的反光位置 大小 斜面浮雕区域的大小调整 软化 斜面浮雕区域过度的柔和度,对比强度 影阴 角度是光源的射入角度位置,以360度范围变化; 高度是观察者以什么样的俯视角度观看这个物体感觉为基准, 圆的上面是在物体顶上放置光源0~89度, 圆的下方是在物体的底部向上放置光源0~89度, 圆左边是在物体放置光源0~89度, 圆右边是在物体右侧放置光源0~89度(这是可调节度), 圆正中间是正对物体放置光源90度。 光泽等高线: 调整物体材质的感光度 消除锯齿 可以使图案光泽度上柔和些 理解为受光面颜色可以参考光源色,高光色,固有色 不透明度是调节高光区域的透明度,如果不透明度为0,那浮雕效果的高光变化小,被斜面浮雕深度、大小、方向、软化等改变,调整了你也看不见,察觉不到。(有一点点变化) 理解为背光面颜色可以参考环境色,反光色,固有色 不透明度是调节背光区域的透明度,如果不透明度为0,那浮雕效果的暗面变化小,被斜面浮雕深度、大小、方向、软化等改变,调整了你也看不见,察觉不到。(有一点点变化) 设置默认值、复位默认值。。。不解释 等高线效果: 和前面的光泽上产生叠加,让效果更丰富,在浮雕基础上表现多个层级关系。 纹理: 在斜面浮雕上叠加纹理图案 缩放: 调节图案大小 深度: 在图案正负形的颜色加深减淡 紧贴原点暂时没有看法不知道怎么解释,我不知道。。。。。

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