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plugin实例将数据建立在自己的空间中
plugin反过来调用浏览器中实现的函数, 显示状态信息.;NPError NPP_New(NPMIMEType pluginType, NPP instance,
uint16 mode; int16 argc, char *argn[],
char *argv[], NPSavedData *saved) {
int i;
instance-pdata=NPN_MemAlloc(sizeof(PluginInstance));
PluginInstance *This=(PluginInstance*)instance-pdata;
This-window=NULL; This-instance=instance;
This-mode=mode; This-iteration=0; This-label=NULL;
for (i=0;iargc; i++) {
if (!stricmp(argn[i],”itertions”))
This-iterations=atoi(argv[i]);
if (!stricmp(argn[i],”label”)) {
This-label=NPN_MemAlloc(strlen(argv[i]));
strcpy(This-label, argv[i]); }
}
return NPERR_NO_ERROR;
};Plug-in API中的数据交换部分;有关plug-in的其它问题;ActiveX Documents;Internet Explorer 3.0;Internet Explorer 3.0 (示意);ActiveX/DCOM;从COM到ActiveX的演变;构件对象模型Component Object Model (COM);COM对象 ;一个简单界面的描述;ActiveX Document;VRML (2.0) ;什么是VRML (2.0);围绕VRML(2.0)的活动;VRML的主要能力;VRML (2.0) 文件的基本格式;例子1: 一个半开口的圆柱体;节点(node),VRML世界的基本单位;VRML的节点 (续);VRML的节点 (续);两个节点定义规范的例子;VRML的节点类型;描述三维物体及其场景;例子2: 简单世界;VRML的坐标系统;X;VRML的坐标变换;表面特性: Appearance节点;例子3: 图像纹理的应用;例子4: 构造一个四面体;VRML的动画能力;一个最简单的动画例子 (eg5);VRML的声音和文字;文字例子 (eg6);VRML的事件: 交互与动态的基础;接触传感器规范说明的例子;Transform {
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