第2讲建模—标准几何体.pptVIP

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2讲建模—标准几何体

第2讲 标准几何体;教学目标: 熟悉三维建模的类型,了解几何体的种类,重点学习标准几何体的类型及其参数含义; 教学重点与难点: 重点内容:标准几何体的参数含义 难点内容:实例演示 教学内容:;任务一 创建命令面板; Geometry(几何体) ;任务二 Standard Primitives 标准几何体; 2.Cone 锥体; 3、 Sphere(球体) 制作面状或光滑的球体,也可以制作局部球体(包括半球体);长处:由三角面拼接组成的,在进行面的分离特技时(如爆炸)。可以分解成三角面或标准四面体,八面体等,无秩序而易混乱。;5.Cylinder柱体 6.Tube 圆管 7.Torus 圆环;8.Pyramid四锥体 9.Teapot茶壶 10.Plane平面;任务3:复制 原地复制:Shift+单击 Copy(拷贝):复制一个或多个与原对象无关的对象。 Instance(关联):复制一个或多个与原对象相关联的对象,两种对象都可以直接进行编??修改,无论修改哪个对象,所有的对象都会发生变化。 Reference(参考):复制一个或多个以原对象为参照的对象,原对象可直接进行编辑修改,但复制对象不可。若要进行编辑修改须回到堆栈中,此时其它对象也会发生相应的变化。; 本章学习了简单几何体的创建。通过排列组合这些简单几何形体可以得到很多复杂的造型,事实上3DSMAX 建模就像搭积木一样,将各个部件堆积在一起产生一个完整的造型。; 根据本章所学知识,通过标准几何体和复制命令的灵活应用组合完成角柜和电脑桌的建模。

文档评论(0)

shaoye348 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档