1.游戏内容简介.doc

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遊戲內容簡介 1.1遊戲內容描述 *遊戲類型:橫向捲軸動作冒險遊戲。 *遊戲的內容為如何利用吃道具之後的負重產生的劣勢在世界中過關斬將。 *類似瑪莉歐等2D動作過關,在此為3D介面。 *首先你會遇到死神Boss的情景在後面追你,這時候要趕快逃跑,且吃到系統指定的道具數〈糖果〉通過終點才能進行下個步驟〈關卡面〉。如果負荷過重的話可以釋放一定數量的糖果攻擊敵人使敵人消失〈不含Boss〉,在關卡中一邊吃到指定的道具數且選擇路線,通過層層障礙物的考驗。 1.2技術設計方法 *使用Unity內建的API用JAVA語言修改而成的程式。 *撰寫模式必須讓其他團隊成員也了解的程度,故此寫這個文件。 *如果一個物件使用了複數程式但不多的時候,可以考慮整合,但如果太多的話得一項一項分類並宣告全域變數(Public Static)。 *程式內容得附註解。 1.3可能遭遇到的技術問題 *程式與撰寫此文件者的代溝 *命名原則 *程式會不知道如何寫註解 1.4資源檔案管理與轉換流程 編輯檔→轉換成完成檔格式的檔名要素 檔案類型編輯檔案完成檔格式2D圖形PSDPNG靜態模型MAXFBX角色動作MAXFBX〈整合在模型上〉音效與音樂FLP/-WAVUnity APIJS-Unity專案檔UNITY〈場景檔〉EXE程式撰寫說明 以下為功能描述,在下面的功能都

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