动漫经济论文范文-试议动漫产业联手“体验经济”开拓新型模式.docVIP

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动漫经济论文范文-试议动漫产业联手“体验经济”开拓新型模式

动漫经济论文范文:试议动漫产业联手“体验经济”开拓新型模式word版下载 日前,“天空之橙——世界经典动漫明星巡礼”活动在鸟巢开幕。在为期22天的活动中,众多家喻户晓的动漫明星将与观众见面,活动包含“主题故事”“卡通明星见面会”“影院观摩”等多种形式及寓教于乐的精彩游戏。   此次活动不单是一次动漫品牌嘉年华,更是一次动漫领域产业链延伸拓宽的全新探索。为在衍生品开发这片新蓝海中脱颖而出,此次动漫巡展将和主题体验乐园“捆绑”合作,掘金全新的儿童消费主题体验娱乐商业商机。   与传统嘉年华相比,动漫巡礼最大的创新和特色就是采用室内组合配置法,提供高品质的体验感受,机动调配内部游戏设置,使家庭娱乐体验品牌将不局限于任何场地条件的限制,并且主办方更可按照不同城市及目标受众群,灵活搭配,满足2500㎡~10000㎡场地的需求。   今后,会考虑结合各地旅游节、动漫及文化展会等不同形式的文化消费、文化产业等,植入当地城市文化特点。业内人士认为,“天空之橙”也许只是儿童创新消费经济的一个开端,但是这种类似的少儿主题动漫巡展将在国内大面积地爆发,成为儿童消费体验经济市场的主流趋势。   在蓬勃发展的儿童消费领域市场中,较受孩子们欢迎的当属各式各样的主题乐园。主题乐园的建设甚至成为拉动多国旅游业发展的经济战略之一。然而,主题乐园的同质化、单一化却成为制约其发展的瓶颈。这也促使一些投资者另辟蹊径,试图开拓新型商业模式。因此,动漫产业与“体验经济”联手可谓一拍即合。

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