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LabVIEW宝典范本.ppt

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Labview宝典;入门篇;高级篇;应用篇;第1章:打开 LabVIEW编程之门;1.1 从VI开始;1.2 编辑前面板和程序框图;1.3 VI及其属性对话框;1.4 基本控件及其使用方法;第2章 LabVIEW基本函数;2.1 必须了解的一些基本算术运算节点函数 ;2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数 ;2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数 ;第3章 LabVIEW的程序运行结构;3.1 两种不同的循环结构 ;3.2 定时结构;3.3 独特的条件结构;3.4 不和谐的顺序结构;3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量;3.7 事件结构;第4章 LabVIEW的数据结构及内存优化 ;4.1 几种常用的数据类型转换节点函数 ;4.2 整数的类型转换及内存映射 ;4.3 其它标量数据类型的类型转换及内存映射;4.4 复合数据类型;4.5 簇的内存映射;4.6 类型描述符 ;4.7 Openg中的有关类型描述符节点函数;4.8 几种常用的内存分析工具和方法;4.9 影响VI运行速度的因素 ;第5章 字符串与文件存储;5.1 字符串;5.1.1 几种常用的字符串常量;5.1.2 几种简单常用的字符串节点函数 ;5.1.3 匹配模式和匹配正则表达式;5.1.4 字符串与数值的相互转换;5.1.5功能强大的格式化字符串函数和扫描字符串函数;5.1.6 数组与电子表格字符串 5.1.7附加字符串函数;5.2 文件存储;5.2.1 文本文件与二进制文件的区别;5.2.2 文件常量和通用目录、文件节点函数 ;5.2.3 构造路径的方法 ;5.2.4 文本文件的读写;5.2.5 数据记录文件的读写;5.2.6 读写二进制文件;5.2.7 INI文件的读写 ;5.2.8 注册表的读写;5.2.9 TDM文件的读写;5.2.10 TDMS文件的读写;第6章 对象的属性、方法及引用;6.1 LabVIEW控件对象的层次继承结构 ;6.2 图形对象类的子类;6.3 控件类 ;6.4 常用控件的专用属性 ;6.5 引用句柄 ;6.6 VI的属性;6.7 常用VI方法;6.8 动态调用VI ;6.8.1静态调用和动态调用的优劣;6.8.2 严格类型VI的动态调用;6.8.3 一般类型VI的动态调用;6.9 应用程序的属性和方法;第7章 高级控件的运用;7.1 列表框;7.2 多列列表框;7.3 表格;7.4 树形控件;7.5 波形图表;7.6 波形图;7.7 XY图;7.7.1 XY图的输入数据类型;7.7.2 XY图的高级应用;7.8 强度图表和强度图;7.9 数字数据、数字波形与数字波形图;7.10 图片控件;第8章 文本式编程与外???程序接口;8.1 公式节点;8.2 调用库函数;8.3 CIN;8.4 系统命令;8.5 剪切板;8.6 DDE;8.7 ActiveX控件与ActiveX文档;8.8 .NET技术;第9章 MathScript;9.1 如何使用MathScript;9.2 MathScript常用命令;9.3 MathScript基础知识;9.4 程序控制结构与函数;9.5 数据统计和数据插值拟合;9.6多项式、优化、积分和微分;9.7数据的图形显示;第10章 基于组件的程序结构;10.1 数据的封装与隔离;10.2 Action Engine;10.3 用户事件与动态注册事件;10.4堆栈、数据缓冲区;10.5 同步控制技术;10.6 项目管理器;10.7 面向对象编程;第11章 人机交互与编程风格;11.1 对话框;11.2 菜单;11.3 光标工具;11.4 选项卡、分隔栏与子面板;11.5 XControl;11.7 错误处理;第12章 VI模板、设计模式、状态图;12.1 程序的基本单元VI;12.2 LabVIEW标准设计模式;12.3 简单设计模式;12.4 古典状态机;12.5 状态机工具包(State diagram);12.6 消息队列状态机;12.7 状态图工具包(Statechart);第13章 串并口通讯、网络与DSC;13.1 串口通讯;13.2 并口通讯;13.3 共享变量;13.4 DataSocket;13.5 TCP与UDP网络通讯;13.6 DSC工具包;第14 章数据库、报表工具;14.1 准备使用数据库工具包;14.2 数据库基本操作;14.3 报表与报表生成工具包;14.4 利用报表工具操作Excel;14.5 利用报表工具操作Word;第15章 LabVIEW与实时系统?;15.1 实时系统;15.2 Real-Time软件安装及其配置? ;15.3 Real-time高级编程及技巧?;第16章 LabVIEW与数据采集?;16.1 数据采集的一些基本概念;1

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