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03UML中的事物及关系

第三章 UML语言概念初览 ;UML中的事物(Things)包括结构事物、行为事物、组织事物和辅助事物(也称注释事物)。;结构事物(Structure Things) 结构事物主要包括7种,分别是类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点。 类是具有相同属性、相同方法、相同语义和相同关系的一组对象的集合。 接口是指类或组件所提供的、可以完成特定功能的一组操作的集合,换句话说,接口描述了类或组件的对外的、可见的动作。 协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作。 用例定义了系统执行的一组操作,对特定的用户产生可以观察的结果。 活动类是对拥有线程并可发起控制活动的对象(往往称为主动对象)的抽象。 组件是物理上可替换的,实现了一个或多个接口的系统元素。 节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,如一???数据库服务器等。 ;行为事物(Behavior Things) 行为事物主要有两种:交互和状态机。 在UML图中,交互的消息通常画成带箭头的直线 状态机是对象的一个或多个状态的集合。 ;组织事物(Grouping Things) 组织事物是UML模型中负责分组的部分,可以把它看作一个个盒子,每个盒子里面的对象关系相对复杂,而盒子与盒子之间的关系相对简单。 组织事物只有一种,称为包。 包是一种有组织地将一系列元素分组的机制。;辅助事物(Annotation Things) 辅助事物,也称注释事物,属于这一类的只有注释。 注释即是UML模型的解释部分。在UML图中,一般表示为折起一角的矩形。;二、 UML中的关系;关联关系(Association) 关联关系是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问到另一个类的相关对象。 在UML图中,关联关系用一条实线表示 。 ;依赖关系(Dependency) 对于两个对象X、Y,如果对象X发生变化,可能会引起对另一个对象Y的变化,则称Y依赖于X。 在UML图中,依赖关系用一条带有箭头的虚线来表示 。;泛化关系(Generalization) UML中的泛化关系定义了一般元素和特殊元素之间的分类关系,与和C++及Java中的继承关系有些类似。 在UML图中,泛化关系用一条带有空心箭头的实线来表示 。 (注:书中图3-15所示箭头应由“鱼”指向“动物”);实现关系(Realization) 实现关系将一种模型元素(如类)与另一种模型元素(如接口)连接起来,其中接口只是行为的说明而不是结构或者实现。真正的实现由前一个模型元素来完成。 在UML图中,实现关系一般用带有一条带有空心箭头的虚线来表示 。;三、 UML中的视图;四、 UML中的图;静态图 UML中有5种静态图:用例图、类图、对象图、组件图和配置图。 ; 动态图 有4种动态图,分别是:时序图、协作图、状态图和活动图。

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