2014年山东省职业院校技能大赛高职组“移动互联网应用软件开发”项目竞赛规程V10.docx

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2014年山东省职业院校技能大赛高职组“移动互联网应用软件开发”项目竞赛规程V10

 PAGE \* MERGEFORMAT 12  PAGE \* MERGEFORMAT 13 2014年山东省职业院校技能大赛 (高职组)“移动互联网应用软件开发” 项目竞赛规程 目 录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc400880359 一、赛项名称  PAGEREF _Toc400880359 \h 3  HYPERLINK \l _Toc400880360 二、竞赛目的  PAGEREF _Toc400880360 \h 3  HYPERLINK \l _Toc400880361 三、竞赛内容与时间  PAGEREF _Toc400880361 \h 3  HYPERLINK \l _Toc400880362 四、竞赛方式  PAGEREF _Toc400880362 \h 5  HYPERLINK \l _Toc400880363 五、竞赛命题  PAGEREF _Toc400880363 \h 5  HYPERLINK \l _Toc400880364 六、竞赛规则  PAGEREF _Toc400880364 \h 5  HYPERLINK \l _Toc400880365 七??竞赛环境  PAGEREF _Toc400880365 \h 6  HYPERLINK \l _Toc400880366 八、技术规范  PAGEREF _Toc400880366 \h 6  HYPERLINK \l _Toc400880367 九、技术平台  PAGEREF _Toc400880367 \h 7  HYPERLINK \l _Toc400880368 十、评分标准  PAGEREF _Toc400880368 \h 7  HYPERLINK \l _Toc400880369 十一、评分方法  PAGEREF _Toc400880369 \h 9  HYPERLINK \l _Toc400880370 十二、奖项设置  PAGEREF _Toc400880370 \h 10  HYPERLINK \l _Toc400880371 十三、申诉与仲裁  PAGEREF _Toc400880371 \h 10  HYPERLINK \l _Toc400880372 十四、竞赛观摩  PAGEREF _Toc400880372 \h 10  HYPERLINK \l _Toc400880373 十五、竞赛须知  PAGEREF _Toc400880373 \h 11  一、赛项名称 (一)赛项名称 移动互联网应用软件开发(Mobile Application Development) (二)赛项组别 高职组 (三)赛项归属产业类型 电子信息产业 (四)赛项归属专业大类(现行中、高职专业目录中的分类) 1102计算类\移动互联软件开发 二、竞赛目的 软硬结合、用户体验至上已成为移动互联网未来发展趋势,移动互联网时代开发的产品,最终反映到终端上,则是以用户为中心的设计,在给用户带来丰富的内容和服务的同时,更重要的是给用户提供良好的体验。通过移动互联网应用创新大赛,培养高职高专学生的软硬结合的产品开发意识和用户体验设计能力,激发高职高专学生对移动互联网应用软件开发领域的学习和研究兴趣,提高其软件编程能力和职业素养,使学生顺应移动互联网的发展趋势,为中国移动互联网产业发展输送新鲜血液。此外,通过本次大赛,搭建校企合作的平台,提升高职计算机类专业学生能力素质与企业用人标准的吻合度,同时,将行业资源、企业资源与教学资源相整合,引领高职院校在计算机类专业建设、课程体系建设、人才培养方案和人才培养模式等方面的改革的方向。 三、竞赛内容与时间 竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。主办方安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档和所需素材(图片文件、声音文件及视频文件等)事先装入指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料,以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。 比赛项目命题由赛事组委会确定,比赛主题重点突出行业发展趋势,结合信息化和工业化融合的指导思想。比赛项目以移动智能环境监测应用等为背景,反映当前移动互联网与物联网结合的行业技术发展趋势。 比赛项目通过“系统设计文档编写”,“功能模块编码”和“程序排错”三种形式来进行考查。竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个完整项目的《需求说明书》、《详细设计说明

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