“星际争霸2-自由之翼”虫族细节面面观.pptxVIP

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  • 2017-04-22 发布于四川
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“星际争霸2-自由之翼”虫族细节面面观.pptx

“星际争霸2-自由之翼”虫族细节面面观

虫族的宏观机制是灰常复杂的,但处理好却;比如说侦查。。虫族了人口在某些地图上可以骗 对方视角来探测对方第二个气矿的进度,这很重 要,比如说慢 2 气的 T 肯定无法支持大量或快速 的女妖,坦克,雷神之类的,所以,慢 2 气的 T 多半是 MM 推了,或者四驱车,MM,农民一波的 耗气少的战术。又例如,Z 飘人口可以很有效防 止对方开分矿,甚至空投,和空袭预警。。比如 P 出虚空。。在远处看到 Z 的人口。。只要 Z 们细心 点经常看看小地图就能发现对方虚空了意图。。;偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得;毋庸置疑的,所以,在遭遇战期间就必须讲究操 作了,本人认为,中前期的小规模遭遇战,虫族 的操作难度并不大,纯粹提速狗+小强围杀,包 抄就 OK 了。。但等到 T 的坦克或 P 得巨像出来后, 虫族开战时的操作难度直接发生质变。;偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得;上快了,蟑螂冲慢了还是死。。。别忘了在这 4 个 操作的同时,你要还要给各个基地继续加卵,然 后迅速补兵。。。还要思考补兵的比例,兵种构 成。。所以只要一开大战,就上面说的。。虫族起 码要做到 6 个操作,战场操作 4 个,家里加卵, 补兵,算 2 个,外加 1 个思考,就是补什么兵, 补多少。。比例如何。;偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。

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