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javascript高级程序的设计

构成javascript完整实现的各个部分: javascript的核心ECMAScript描述了该语言的语法和基本对象; DOM描述了处理页面内容的方法和接口; BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口; 原始值和引用值 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值是存储在栈中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。 引用值是存储在堆中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存处。 为变量赋值时,ECMAScript的解释程序必须判断该值是原始类型的,还是引用类型的。要实现这一点,解释程序则需尝试判断该值是否为ECMAScript的原始类型之一。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将它们存储在较小的内存区域----栈中。 ECMAScript有5种原始类型,即underfined 、null、boolean 、number、string ECMAScript提供了typeof运算来判断一个值是否在某种类型的范围内。 注意:对变量或值调用typeof运算符的时候返回object---的变量是一种引用类型或null类型。 String类型的独特之处在于,它是唯一没有固定大小的原始类型。 转换成字符串: ECMAScript的boolean值、数字、字符串的原始值得有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。这3中主要的原始值都有toString()方法,可以把它们的雾值转换成字符串。 注意: ECMAScript定义所有对象都有toString()方法,无论它是伪对象,还是真的对象。 转换成数字: ECMAScript提供了两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即parseInt()以及parseFloat()。 强制类型转换:ECMAscript中可用的3中强制类型转换 Boolean(value) Number(value) String(value) 引用类型: 引用类型通常叫作类,也就是说,遇到引用值时,所处理的就是对象。 对象是由new运算符加上要实例化的类的名字创建的。 var o = new Object();或者 var o = new Object; Object类:对象.属性 Object类中所有属性和方法都会出现在其他类中。引用就相当于指针。 对象的函数、对象本身(原型)、对象的属性、创建对象的函数。 Constructor:对创建对象的函数的引用。 Prototype:对该对象的对象原型的引用。 HasOwnProperty(property):判断对象是否有某个特定的属性。 IsPrototypeOf(obejct):判断该对象是否为另一个对象的原型。 PropertyIsEnumerable(property): ToString():返回对象的原始字符串表示; ValueOf():返回该对象的原始值,也就是最初赋的那个值。 Boolean类: ValueOf()方法,返回原始值,即为true或false。 建议:最好还是使用Boolean原始值。 Var ss = new Boolean(true); Var oo = new Number(666); Var si = new String(“hello world”); String类: String类的属性length:输出字符个数 chartAt()和charCodeAt()都是访问字符串中的单个字符。字符与字符代码 concat():用于把一个或多个字符串连接到String对象的原始值上--后接 var o = new String(“hello”); var sResult = o.concat(“world”);==o+”world” 都输出hello world。 indexOf()和LastIndexOf()方法返回的都是指定字串在另一个字符串的位置。如果没有找到返回-1;这两个方法不同在于,检索相反。 LocalCompare()对字符串进行排序,该方法有一个参数—要进行比较的字符串,返回的是下列3个值之一: 如果String对象按照字母顺序在参数中的字符串之前,返回负数。 如果String对象等于参数中的字符串,返回0。 如果String对象按照字母顺序排在参数中的字符串之后,返回正数。 Var oString = new String(“yellow”); Alert(oString.localeCompare(“brick”); //outputs”1” LocalCompare()对字符串的头字母进行排序。LocalCompare()是区分大小写的,大写字母在字母顺序上排在小写字母之后。 ECMAScript提供了两

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