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TCPSocket編程
TCP/IP Socket网络编程;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;协议端口;端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O缓冲区)。
应用程序(即进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应进程所接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出。
在TCP/IP协议的实现中,端口间的操作类似于一般的I/O操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的I/O文件,可以用一般的读写原语访问之。?
;类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号(port?number)的整数型标识符,用于区别不同端口。
由于TCP/IP传输层的两个协议TCP和UDP是完全独立的两个软件模块,因此各自的端口号也相互独立,
如TCP有一个255号端口,UDP也可以有一个255号端口,二者并不冲突。
;半相关;全相关; Socket接口
应用程序的基本网络接口
由操作系??提供;
进程的通信端点
一个socket的信息含义
协议类型
本地地址
本地端口号
远端地址
远端端口号;Client-Server执行模式;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;
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