软件工程要点串讲2016.ppt

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软件工程要点串讲2016

软件工程要点串讲(SUMMAR;第一讲 概 述;1.1 软件工程与软件危机软件;1.2 什么是软件?软件=计算;软件产品可以为一个特定的用户设;1.3 什么是软件工程 ?软件;软件工程:(1)将系统化的、规;1.4 什么是成功的软件项目 ;1.5 软件过程与软件生命周期;1.6什么是优良软件的属性?优;1.7 职业与道德责任软件工程;职业与道德责任行为准则:保密,;第二讲 软件过程;2.1 瀑布模型(顺序模型);2.1 瀑布模型(顺序模型)A;瀑布模型的特点和适用情况瀑布模;2.2 进化式开发模型基本思想;问题缺乏过程可见性;系统结构通;2.3 增量式开发系统未完成定;增量式开发的特点在这种开发方式;2.4 基于构件的软件工程软件;软件复用的意义软件复用的出发点;基于构件的软件工程需求描述构件;第三讲 需求工程;3.1 需求工程过程需求工程过;需求工程过程;需求工程P61 图4-12;3.2 可行性研究可行性研究要;3.3 需求的两个不同层次的描;3.4 功能需求与非功能需求功;3.4 功能需求与非功能需求功;3.5 使用自然语言描述需求的;3.7 需求导出与分析这个阶段;3.7 需求导出与分析需求的发;3.7 需求导出与分析需求要从;3.8 结构化分析(SA)建模;结构化分析建模结构化分析方法建;结构化分析模型的核心是数据词典;3.9 UML与面向对象分析方;3.9.3 需求导出工作流程访;需求精化工作流程分析用例场景发;要求掌握:1) 用例图的画法;;3.10 需求有效性验证需求;需求检查 ;需求有效性检验技术需求评审Sy;第四讲 设计工程;4.1 软件工程中的设计设计是;4.2 设计概念4.2.1 模;4.2.1 模块化模块化的思想;4.2.2 信息隐藏与独立性信;模块独立性(Independe;4.3 体系结构设计体系结构(;系统的组成系统的组成反映的是系;4.3.1 数据中心体系结构(;4.3.2 客户/服务器体系结;4.3.3 分层(抽象机)体系;4.4 控制模型控制模型考虑子;4.5 从分析到设计的转换——;鲁棒性分析鲁棒性分析的输入:一;鲁棒性分析建立设计模型的过程1;4.6 用户界面设计过程;4.7 界面设计的一般原则用户;4.8错误消息错误消息的设计对;4.9 帮助系统设计软件帮助系;第五讲 软件实现与验证;5.1 程序设计与调试程序设计;验证: “Are we bu;软件审查 通;测试的目的是为了揭示程序??存在;测试和调试是不同的过程,通常交;仔细的规划能够使程序检查和测试;系统开发的 V 模型;5.7 软件测试阶段活动;测试阶段组件测试 测试单个的程;5.8 集成测试自顶向下集成从;增量集成测试为了简化测试中错误;5.9 测试用例设计测试用例的;黑盒测试与白盒测试黑盒测试又叫;5.10 等价划分测试 等价;结构化测试是根据软件的结构知识;结构化测试的目标目标:(1)保;5.12 逻辑覆盖法逻辑覆盖一;5.13 基本路径测试基本路径;基本路径测试First, we;Next, we derive;第六讲 软件维护;6.1 系统变更与进化软件系统;理想的进化模型(何谓“理想”?;软件维护是指在软件交付使用之后;6.3 预防性维护/软件再工程;6.4 软件再工程过程模型;软件再工程过程 典型的软件再;第七讲 软件项目管理;软件项目管理是为了使软件项目能;Pressman认为有效的软件;7.3 项目策划任务集确定项目;7.3 项目策划任务集估算成本;7.4 项目进度安排(调度)这;项目调度过程;活动网络图与甘特图图形化的工具;例:活动网络图的画法;无标题;软件系统总是出现变更,这就带来

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