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光电信息第3章节5图像运算41[050829)
基于光电信息的计算机视觉技术;基于光电信息的计算机视觉技术;3.4数字图像处理技术;3.4.1 图像运算;3.4.1.1算术运算:加法运算;去除“叠加性”噪音
对于原图象f(x,y),有一个噪音图象集
{ gi(x,y) } i =1,2,...M
其中:gi(x,y) = f(x,y) + h(x,y)i
M个图象的均值定义为:
g(x,y) = 1/M (g0(x,y)+g1(x,y)+…+ gM(x,y))
当:噪音h(x,y)i为互不相关,且均值为0时,
上述图象均值将降低噪音的影响。;生成图象叠加效果
对于两个图象f(x,y)和h(x,y)的均值有:
g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y)
会得到二次曝光的效果。推广这个公式为:
g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y)
其中α+β= 1
可以得到各种图象合成的效果,也可以用于两张图片的衔接。;算术运算-加法运算(例);减法的定义
C(x,y) = A(x,y) - B(x,y)
主要应用举例
去除不需要的叠加性图案
检测同一场景两幅图象之间的变化
计算物体边界的梯度;去除不需要的叠加性图案
设:背景图象b(x,y),前景背景混合图象f(x,y)
g(x,y) = f(x,y) – b(x,y)
g(x,y) 为去除了背景的图象。
电视制作的蓝屏技术就基于此;检测同一场景两幅图象之间的变化
设: 时间1的图象为T1(x,y),
时间2的图象为T2(x,y)
g(x,y) = T2 (x,y) - T1(x,y);计算物体边界的梯度
在一个图象内,寻找边缘时,梯度幅度(描绘变化陡峭程度的量)的近似计算
|Vf(x,y)| = max(f(x,y)–f(x+1,y) ,f(x,y)–f(x,y+1));图象运算:算术运算;乘法的定义
C(x,y) = A(x,y) * B(x,y)
主要应用举例
图象的局部显示
用二值蒙板图象与原图象做乘法;算术运算-乘法(例);求反的定义
g(x,y) = 255 - f(x,y)
主要应用举例
获得一个阴图象
获得一个子图像的补图像
绘制区别于背景的、可恢复的图形;求反-获得一个阴图象;求反-获得一个子图像的补图像;绘制区别于背景的、可恢复的图形
;异或运算的定义
g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y)
主要应用举例
获得相交子图象
绘制区别于背景的、可恢复的图形;?;绘制区别于背景的、可恢复的图形;或运算的定义
g(x,y) = f(x,y) v h(x,y)
主要应用举例
合并子图像;与运算的定义
g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y)
主要应用举例
求两个子图像的相交子图;3.4.2 空域变换;3.4.2.1 几何变换: 基本变换;几何变换: 基本变换定义;基本变换-平移变换;基本变换-旋转变换;基本变换-旋转(例);基本变换-水平镜像;基本变换-水平镜像(例);基本变换-垂直镜像;基本变换-垂直镜像(例);基本变换-放缩变换;基本变换-拉伸变换;基本变换-离散几何变换的计算;离散几何变换的计算问题;基本变换-向前映射计算法;基本变换-向后映射计算法;几何变换-灰度级插值;灰度级插值-最邻近插值法;灰度级插值-双线性插值;灰度级插值-双线性插值(例);灰度级插值-高阶插值;3.4.2.2 空域变换-非几何变换;对于原图象f(x,y),灰度值变换函数
T(f(x,y))
唯一确定了非几何变换:
g(x,y) = T(f(x,y)) (2)
g(x,y)是目标图象
没有几何位置的改变。;对于彩色原图象f(x,y),颜色值变换函数
Tr(f(x,y)); Tg(f(x,y)); Tb(f(x,y));
唯一确定了非几何变换:
gr(x,y) = Tr(f(x,y))
gg(x,y) = Tg(f(x,y))
gb(x,y) = Tb(f(x,y)) ;模板运算
模板的定义
模板大小
模板系数
模板运算的定义
模板运算举例:均值变换;所谓模板就是一个系数矩阵
模板大小:经常是奇数,如:
3x3 5x5 7x7
模板系数: 矩阵的元素
w1 w2 w3
w4 w5 w6
w7 w8 w9;对于某图象的子图像:
z1 z2 z3
z4 z5 z6
z7 z8 z9
z5的模板运算公式为:
R = w1z1 + w2z2 + ... + w9z9;均值变换
模板系数:wi = 1/9
计算公式:
R = 1/9(w1z1 + w2z2 + ..
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