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幽靈猎手LM60射击游戏专用鼠标测评
终于可以用枪来射击了,幽灵猎手LM60射击游戏专用鼠标评测
做为一个酷爱射击游戏的老鸟,多年来一直非常钟爱和痴迷于射击类游戏,不论是pc还是xbox360或ps3上的射击游戏,从刚开始的《孤胆枪手》《反恐精英》,到后来的《使命召唤》,《战地》系列,再到近年的《孤岛危机》等射击系列大作等等,在紧张的工作之余为笔者带来了无尽的乐趣,当沉浸于其中的枪林弹雨,战火纷飞中时,会使你忘却了学习工作中的烦恼,身心也得到放松。但无论是操作pc上的的鼠标还是主机上的手柄,似乎都少了一种感觉,就是没有让你真正有拿枪战斗开枪射击的感觉,不免让人心生遗憾,而最近市面上出现了一款名为幽灵猎手LM60的射击游戏专用鼠标枪,让人眼前一亮,于是第一时间入手来体验一下。闲话少说,先来看图。
包装正面
打开内侧
包装后面
从包装上看,简洁明快,还是很上档次的。
打开包装,将枪放在桌面上还是蛮酷的,外观很漂亮,左轮手枪造型,枪身透着一种金属质地。扳机,按键等部位金属灰搭配湛蓝设计显得个性十足,虽不奢华但很大气。
幽灵猎手LM60采用无线设计,无线接收部位很巧妙,无线接收器放在枪头位置,取下枪头盖子可取出接收器,插在电脑上的USB口,使用完取回放回枪头位置不宜丢失也方便外出携带。
再来看一下这把枪的其它主要部件,在所有射击游戏中鼠标左键都是用来开枪的,扳机部位具有鼠标左键的功能用来射击。
鼠标右键在游戏中一般用来开启瞄准镜,起放大射击的作用,用中指来控制,幽灵猎手将它设计在手柄左侧面,同样使用中指控制,这样基本不改变原有鼠标的操作习惯,,滚轮位置在右键上方用大拇指控制,在射击游戏中一般用来换枪或换其他装备使用,滚轮上下非常顺滑,在整个枪的造型中也显得非常个性有画龙点睛的效果。
再来看一下这把枪的上部,从上至下分别为左轮枪的保险开关,dpi按键和鼠标中键,保险开关在幽灵猎手LM60中被设计为震动开关,打开后射击可模拟真枪射击时产生的后坐力,dpi按键为三档600、1200、2000三档dpi调节,而鼠标中键在游戏中一般是扔手雷或手榴弹的按键,设计在这里用拇指控制可能是为了更增加游戏中的投弹感。
再来看一下这把枪的底座部位,表面上的英文logo很有金属质地,侧面的几个led灯则是dpi的选择显示,红色是通电显示,从上至下的绿色显示则分别是dpi从低到高的显示,可以让你很清晰的分辨出在那一档位。
在底座的后部有一个按钮,这又是起什么作用的呢?原来是一个旋钮拉杆,拉出后就可调节手柄的角度,因为每个人的手型大小,使用习惯不同,幽灵猎手LM60特别采用了手柄角度可调设计, 45度、67.5度和90度三档可调以适应不同手型,不同使用习惯的人来根据自己的喜好来调节,这个设计还是蛮贴心的。
另外由于采用了震动设计,在供电上采用了USB和电池两种供电模式,以保证在游戏中,特别是开启振动时电力充足。
整体来看,这款射击游戏专用鼠标枪给人的感觉是外观新颖独特,握感舒适,功能按键分配合理设计巧妙,十分符合人体工学。好,那么我们接下来再看在游戏中的表现吧。
我首先选择了射击游戏大作《使命召唤》系列中的最新大作《使命召唤10:幽灵》来体验一下:
刚开始使用时,因为操作习惯的改变,要先适应一下,但经过一段时间的适应,幽灵猎手还是很容易适应和上手的,普通鼠标是用整个手掌来控制鼠标光标的移动和保持稳定性,幽灵猎手由于改为手握式拿枪,因此控制移动则主要靠手腕部来控制,因此刚使用时可先关闭震动先适应一下用腕部力量来控制移动。由于本人手不算大,我在玩时首先将手柄角度调整为中间67.5度的位置,这个角度个人觉得最舒适,在游戏中当慢慢适应了用腕部力量控制光标之后和熟悉了其它按键的操作之后,这把枪在游戏中带来的射击快感就会淋漓尽致的体验出来了。
在完全熟悉之后打开震动在玩游戏过程中给你带来的最畅快淋漓的感觉是你可大开杀戒,每一次扣动扳机射杀伴随着枪体带来的震动后坐力会让你感觉酣畅淋漓,犹如身临其境,游戏的代入感更加强烈。特别是当面对大批敌人蜂拥而上开始用机关枪招呼时,当伴随着弹壳的不断落地和机枪的抖动以及敌人的成批倒地,真会让你有一种嗨上天的感觉。
此后笔者用这把枪又分别测试了《使命召唤》系列从4到9游戏中的不同游戏场景,表现都让笔者感到惊喜,在游戏中的其它场景比如狙击场景和一些暗杀、对战环境的表现都可圈可点。
同样,后用幽灵猎手又玩了电脑上其它几款射击游戏,如战地3,孤岛危机3等,除了每款游戏的鼠标灵敏度不同需要游戏中调整或dpi调节外,带来的痛快射击酣畅淋漓则是一样的,在熟练使用幽灵猎手后带给你的那种射击爽快感绝对已不想让你再拿普通鼠标去开枪了。
另外这把枪带来的另一个惊喜是同样可用于xbox360和ps3等主机平台的射击游戏,不同的是使用这款枪需要一种xbox360和ps3上用的键鼠转换器来连接
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