勇者之心攻略[完整].docx

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勇者之心攻略[完整]

boss心得: 一号骑狼boss:当boss召唤小弟时用tank的群拉技能顶住,快速清场.推荐用和尚tank,低等级是只有他有群拉技能. 二号蜘蛛boss:和一号boss差不多,关键要在boss召唤时群拉住小弟.同样推荐和尚tank,理由同上. 三号史莱姆boss:boss每隔一段时间会分身为若干小史莱姆,这时要尽量集中火力消灭小史莱姆,每消灭一只,boss合体后的血量都会减少.直到最后一只小史莱姆死去. 在攻略这只boss时如果法师,术士,牧师,乐师(或任意tank)达到15级的话,就可以相当无赖的干掉这只boss.具体做法是boss第一次分身后,牧师(或骑士)和法师移动到小史莱姆汇聚的中心,牧师使用天使(骑士用顺势斩),当小怪比较集中时,法师暂停时间,使用火球,术士放毒,接着法师落雷震开怪物,接着术士使用恐惧数,接着乐师刷新所有人技能,然后重复刚才步骤. 一般情况下如果操作得当,第一次分身后最多能剩下一两只小史莱姆. 如此就可以快速的刷三号boss练级了. 四号石头人boss:关键点有两个boss落石头后要用群刷把团队的血刷上来,第二点boss开始红色闪烁时,如果用骑士tank要及时放风筝,以免boss暴走后被秒.和尚只需要在boss暴走的一瞬间开无敌就安全了. 五号死亡领主boss:要注意以下几点,boss落火球时要准备好群刷,受到伤害后要尽快把全团的血刷上来; boss身上冒闪电续力时要迅速撤开近战单位,接下来的爆破可以**30级以下的tank. (此招应该是借鉴了wow外域某副本,只是那个要躲柱子后面) boss分身后一定要技能全开清掉小骷髅,否则boss现身是会很麻烦. 操作得当稳扎稳打应该能在20级就放倒最终boss.相对的和尚做tank,安全性高会好打一点.骑士除非带两个防御护符,不然容易倒tank. 其他的过路关就不说了,只要竞技场能打好,这些完全没难度. 竞技场心得: 在看了一些其他朋友的阵容后,自己也总结了一些竞技场心得. 首先说下我的阵容 骑士tank 乐师healer 术士range dps 盗贼melee dps. 盗贼两个加速挂件,术士,乐师都用减少6秒冷却的,骑士最好用+20%移动速度和减少6秒冷却的护符(如果保守一点可以使用减少伤害护符).基本上35级左右打到100+问题都不大. 我的阵容里真正的控制只有术士的恐惧,所以打法主要靠骑士高速移动并频繁嘲讽来放风筝,盗贼和术士输出,特殊情况下还要靠术士放恐惧,至于什么是特殊情况后文中自有交代.以这样的阵容35级左右打到100+问题都不大. 在介绍具体打法之前,不妨先了解一下第三幅地图竞技场中的敌人. 蓝色哥布林:移动速度较快,攻击力较高,一般成群出现.但血少,即便到100+后也很容易被杀死. 黑色骷髅战士:移动速度较快,90+后攻击力奇高,血相对较对,一般两个一同出现. 黑色骷髅.手:后期攻击力奇高,绝对要优先消灭. 黑色骷髅法师:会给地方单位补血,而且在后期非常难以杀死,一定要优先消灭. 食人魔:个头很大,移动缓慢,皮糙肉厚,攻击力惊人,100+后一下能把tank敲死. 红色史莱姆:移动缓慢,血中等,攻击力最高,出现后会一直攻击固定目标.无法被和尚拉住仇恨,但可以被骑士嘲讽.(貌似又是借鉴wow,教授的红色绿色软泥,不过本作中两种都和红软泥一样) 打法: 所有角色都靠中间偏左展位,每波敌人完全出现后,骑士使用嘲讽,然后拉着所有的近战敌人沿着地图的四个角兜圈子.盗贼和术士集中火力优先消灭骷髅法师和骷髅.手.敌方近战单的位先消灭顺序为蝙蝠哥布林骷髅战士史莱姆=食人魔(先打血少移动速度快的).如果 骑士实在多不开的情况下,第一可以开盾挺过去,第二术士恐惧. 现在来说说特殊情况,在每波敌人的中期经常会刷出新的怪物,有两种情况: 1如果刷出新的近战单位,有这样几种处理方法:术士恐惧,dps集中消灭新刷的近战单位;战士再次使用嘲讽获得仇恨,继续风筝;战士靠近怪物用顺势斩获的仇恨;如果是蝙蝠哥布林之类的贫血,可以用盗贼和术士技能**之. 2如果刷出新的远程单位,一定要用盗贼和术士**,如果后期刷出多个远程单位一定要恐惧之后,迅速清掉,甚至乐师刷新后再次恐惧. 因为一直是放风筝状态,所以盗贼和术士不到必须快速清怪时尽量不使用技能,只用普通攻击清怪即可,而且这样慢速清怪在每波怪物来之前都能让战士和乐师的技能充分冷却,恢复到最佳状态. 技能介绍及一些经验: 第一章 角色 职业 篇 首先 不可 转职 不可 晋升 没有 升级 属性点 自由选择加点的系统 这样可以说是 回归原始了 但 职业特色明显 免去了 加属性点无所适从的痛苦 牧师 (祭司) 就是 刚出场的那个MM 很正统的 主奶(主治疗) 武器是 专属的 权杖 到目前为止我刷到的最好 权杖是 这个 San

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