围住神经猫学案.pptVIP

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基于Android的游戏开发猫;动画演示;背景及目的;智能操作系统手机现状;Android体系结构;研究内容及计划 一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等各个方面共同打造。 1课题内容: 基于Android平台的游戏开发——围住神经猫 2需求分析:本游戏是主要基于Android系统下开发的应用,采用java语言和安卓自带的xml布局编写,操作简单,容易上手。 3游戏规则: 1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉; 2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子; 3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变; 4、而此时最终的目的就是让它无路可走 5、最终游戏结束了,看看你用了几步。;系统设计概要;;;研究(开发)方??;特色及创新;研究内容;开发环境;关键技术难点;图形界面绘制--SurfaceView;SurfaceView;这个模型最大的好处就是,画图不依赖于UI线程,不会阻塞UI线程。 而单纯的view是依赖于UI线程画图的。对于完全依赖于用户的输入进行图像显示的更新的,用view是可以的,但是如果能够自动的进行绘图,而不需等待用户的输入,surfaceview无疑是更好的选择。;;寻找猫周围6个方向--getNeighbour;寻找猫周围6个方向-getNeighbour;最大通路计算--getDistance;最大通路计算--getDistance;猫的移动--MoveTo和move;move方法;移动算法优化--最短路径计算;所有方向都存在路障,选出拥有最短路径的点。;参考资料;

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