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- 2017-04-27 发布于四川
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windows声音应用程序开发指南张新宇第一章DirectXAudio之DirectSound
第1章 DirectX Audio之DirectSound ;1.1 DirectX Audio介绍[1,2,3,4] ; 1.DirectX的诞生
众所周知,Windows 95是Microsoft在操作系统上的一个最重要的里程碑。DirectX有幸搭上了这趟列车,它是和Windows 95同时推出的,当时还不叫DirectX,而是称为Game SDK。我们可以认为Game SDK就是现在DirectX的前身。
从Game SDK的字面意思我们就能大概理解它的内容,说白了,Game SDK就是在Windows 95下运行的、提供给游戏软件开发商使用的“游戏软件开发包”(Games Software Development Kit)。
; 正是这种局面引起的困惑,才使Microsoft着手开发Game SDK。当时Game SDK的设计思想是:
(1) Game SDK由许多速度很快、低层的库和API组成,这些库和API为游戏开发者提供最大限度的自由和对硬件的操作。
(2) Game SDK对硬件开发的支持,由原来游戏开发商转移到硬件制造商,即由对硬件最为熟悉的硬件制造商来完成对自己硬件的支持软件,并且将最先进的硬件技术为游戏开发商所知。
; (3) 让游戏
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