网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

03直线、圆、椭圆生成.pptVIP

  1. 1、本文档共52页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
03直线、圆、椭圆生成

第三章 直线、圆、椭圆生成算法;;本章内容;直线段的扫描转换算法;数值微分法(DDA);数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;Bresenham画线算法;Bresenham画线算法;Bresenham画线算法; 程序如下: BresenhamLine(x0,y0,x1,y1,color) int x0,y0,x1,y1,color; { int x,y,dx,dy; float k,e; int e; dx = x1-x0; dy = y1-y0; k = dy/dx; e = -0.5; x=x0; y=y0; e = -dx; for( i=0; i=dx; i++){ drawpixel(x,y,color); x++; e=e+k; e1=e-0.5; e=e+2*dy; e1= e-dx; if(e1 0) e = e - 1; e = e - 2*dx; if(e =0) y++; } } ;圆的扫描转换算法;圆弧扫描算法;角度DDA法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;Bresenham画圆算法;Bresenham画圆算法;Bresenham画圆算法;生成圆弧的正负法;生成圆弧的正负法;生成圆弧的正负法;生成圆弧的多边形逼近法;圆的内接正多边形逼近法;圆的内接正多边形逼近法;圆的等面积正多边形逼近法;圆的等面积正多边形逼近法;椭圆的扫描转换;在上半部分,法向量的y分量大 在下半部分,法向量的x分量大 ;椭圆的中点画法; 根据d1的符号来决定下一像素是取正右方的那个,还是右上方的那个。 若d1<0,中点在椭圆内,取正右方象素,判别式更新为: d1=F(Xp+2,Yp-0.5)=d1+b2(2Xp+3) d1的增量为b2(2Xp+3) 当d1≥0,中点在椭圆外,取右下方象素,更新判别式: d1=F(Xp+2,Yp-1.5)=d1+b2(2Xp+3)+a2(-2Yp+2) d1的增量为b2(2Xp+3)+a2(-2Yp+2); d1的初始条件:椭圆弧起点为(0,b); 第一个中点为(1,b-0.5) 初始判别式:d10=F(1,b-0.5)=b*b+a*a(-b+0.25) 转入下一部分,下一象素可能是正下方或右下方,此时判别式要初始化。 d2 = F(Xp+0.5,Yp-1) = b2(Xp+0.5)2+a2(Yp-1)2-a2b2 若d20,取右下方像素,则d2 = F(Xp+1.5,Yp-2) = d2 + b2(2Xp+2)+a2(-2Yp+3) 若d2=0,取正下方像素,则d2 = F(Xp+0.5,Yp-2) = d2 + a2(-2Yp+3) 下半部分弧的终止条件为 y =

文档评论(0)

shaoye348 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档