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whxC语言复合数据类型
第4章 C++语言的复合数据类型 ;4.1 循序渐进学理论 ;2. 指针的定义
指针的定义格式如下(方括号“[ ]”中的内容是可选的):
[存储类型] 类型 *指针名 [= 初值]
例如:
int *ip1, *ip2; // 定义指向int型对象的指针ip1和ip2
每个指针都必须要指定相关的数据类型,这对指针来说是非常重要的,因为在指针变量中存放的内容是地址,而不是具体的数据,编译器只能根据指针的数据类型来决定如何操作该指针指向的数据。;3. 指向常量的指针和常量指针的定义
指向常量的指针本身并不是常量,而是指向一个常量对象,通常用作函数的形参,确保传递给函数的对象在函数体内不会被改变。 例如:
const double *dp; // dp是指向double型常量的指针
也可以定义一个常量指针,其自身是常量,不能被改变,但是可以通过它指向其他的常量或者变量。常量指针的定义看上去有些别扭,例如:
const double *const dp1;
double *const dp2;;4. 指针变量的赋值
指针在没有被赋值前是不能被使用的,给指针变量赋值有三种形式:取地址符“”赋值、指针间赋值和数组名或者函数名赋值。C++语言规定“数组名”和“函数名”代表数组或函数的地址。下面是一些为指针赋值的示例:
int ival = 2938;
int *ip1 = 0;
int *ip2 = ival;
ip1 = ip2; // ①
注意:指针不能被赋予不是地址的值,也不能被赋予与该指针类型不同的其他类型的对象的地址,这些都会导致编译错误。有一个特例,空指针能够被赋予任何类型的对象的地址。 ;5. 指针的使用
指针能够被用来作为函数参数,传递数组或类对象,或者管理动态分配的变量和对象,最典型的用法是构造链表和树。
通过解引用运算符“*”能够间接访问指针所指向的对象,例如:
int a, *pa, b = 2032;
pa = a; // 通过赋初值使指针变量pa指向a
*pa = b; // 将b的值赋给pa指向的变量,即a = 2032;
指针变量的本身也可以用于算术运算,常见的运算有:
(1)指针变量+整数
(2)指针变量–整数
(3)指针变量++ ++指针变量 指针变量-- --指针变量
(4)指针变量1–指针变量2;4.1.2 引用的定义和使用;2. 引用的定义
引用的定义格式如下:
类型 引用名 = 初始值;
其中,引用的类型必须和被引用变量或对象的类型相同,“”是取地址符。引用在被定义的同时,必须被初始化,指出该引用是哪个变量或对象的别名,否则会导致编译错误。一旦被初始化,该引用就不能再指向其他的变量或对象。例如:
int ha = 256, *pi = ha;
int refHa1 = ha; // 指向整型变量ha的引用
int *refHa2 = pi; // 指向整型指针pi的引用。;3. 引用的使用
引用只是某个变量或对象的“别名”,它的值和地址都与被引用的变量或对象的值和地址值相同,对引用的所有操作实际上都是应用在被引用的变量或对象身上。
指针和引用的区别:
(1)引用在定义时必须被初始化,而指针则可以随意;
(2)指针可以被引用,但引用不能被引用;
(3)指针是变量,可以指向不同的变量或对象,而引用
必须始终指向某个变量或对象。;【例4-2】分析下列程序的运行结果。
#include stdafx.h
#include iostream
using namespace std;
void main()
{ int ival = 2048, a = 256, *pi = a;
int refVal = ival;
int *refPi = pi;
ival ++; // ①
cout refVal =
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