第十章面向对象系统设计.pptVIP

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第十章面向对象系统设计

第10章 面向对象系统设计;本章学习目标 领会系统设计的基本思想,熟悉面向对象系统设计的主要工作内容框架; 掌握利用顺序图、合作图、状态图和活动图进行系统系统总体设计和详细设计。 了解面向对象系统体系结构的任务,掌握系统逻辑体系结构设计与物理体系结构设计的原则与方法; 理解子系统分解与功能模块之间的相互关系,掌握面向对象的关系数据库设计的思想和方法; 了解系统界面设计原则与设计内容,掌握应用UML技术进行用户界面设计的工作内容;*;第一节 面向对象系统设计内容;系统设计模型创建流程图;第二节 系统总体设计和详细设计;一、系统总体设计;二、系统详细设计(动态建模);时间上的对象间交互关系建模:时序图;时间上的对象间交互关系建模:时序图;链接的对象间交互关系建模:合作图;链接的对象间交互关系建模:合作图;单个对象动态行为和状态的建模:状态图;单个对象动态行为和状态的建模:状态图;单个操作执行过程的建模:活动图;单个操作执行过程的建模:活动图;单个操作执行过程的建模:活动图;第三节 系统体系结构设计;一、子系统分解与功能模块;一、子系统分解与功能模块;二、系统逻辑体系结构设计;逻辑体系结构建模:包图设计 在UML中,一般采用包图对系统逻辑体系结构进行建模,一个包相当于一个子系统,一个包也可以向下划分为更小的包;用户界面包;业务处理包;数据访问包;权限管理包;异常处理包;三、系统物理体系结构设计;系统部署图;第四节 系统数据管理设计;一、数据管理设计;二、从UML映射到关系数据模型;映射实体类 对于每个实体类来说,可以映射成一个表,类在中的属性和表中的属性相同 映射关联 一对多关系 多对多关系 一对一关系 映射聚集和组合 对于一对一的组合,可以将子类与超类组建成一个表;对于一对多的情况,无论聚集还是组合,对子类必须建立一个独立的表,将父类主键属性加入子类的表中;映射泛化 父类与子类可各自映射成表,将父类的主键属性加入子类中,建立外键关联。在关联系数据模型中用外键参照关系来表示继承关系 将子类表的属性添加到父类表的属性总,而???建立子类表。通过这种方式,可以使关系数据模型支持继承关系和多态 不建立父类表,而只建立子类表。将子类继承的父类的属性加入子类中;第五节 系统界面设计;界面设计原则

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