Vray for sketchup 傻瓜教程;Sketchup vray 插件 渲染前准备:; 在导图或者渲染之前,最好就把文本版式(图片长宽比)制定下来,以便渲染或导图时间能切合文本确定图片比例,以免在ppt中修剪,影响观感;
;点击图4中的M,进入图5对阳光进行调试,图5中标记的参数是要重点讲解的部分;其它参数一般可以保持默认。
尺寸:阳光的大小。在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊,这个不难理解。这个参数一般保持在1.0就可以了,越大则阴影会越模糊。
浑浊度:调试范围为2.0-20.0,简单来说就是大气的浑浊程度。根据大家的生活经验,可以知道,空气中的灰尘越多,天空就越是发白发黄,太阳光就越是黄甚至偏红。所以这个参数很好理解,数值越大,太阳光就越是发黄,天空就会表现出灰蒙蒙的感觉。若是想要晴空万里的感觉,调成2.0就可以了。
亮度???就是太阳光的强度,数值越大,则太阳光强度越大。
臭氧:调试范围为0.0-1.0,数值越大,则阴影越蓝。
细分:阴影的细分度,数值越大,阴影精细度越高,噪点越少,但是耗费的渲染时间越长,出正图的时候一般调成16就足够了。
天空模式:有三个模式可选,若是选阴天模式,天空将会呈现出阴天多云的效果。
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vray的天光系统是与Sketchup自带的日照系统相关联的,只需调试Sketchup的日照模式即。
;图6,在帧缓存(vfb)通道中,选择material ID ,shadow等,选中后该选项变灰;渲染后可以得到材质通道和阴影通道,以便ps更好的选区处理;
;(4)对于vray才能调试的特殊材质:玻璃,水等需要反射折射的材质调试;图11;举例调试水材质:;举例调试木材材质:;举例调试混凝土凹凸材质:;Sketchup vray 插件基本操作教程及一些问题的解决方法:;(2)按照左上图所示,在2处将这段数据 Sketchup.send_action 10624输入进去确定,出现镜头窗口,记录3处的数据,将此数据填写4处进行修正;然后渲染就如下图正常的两点透视图;;对于vray 不能渲染出结构轮廓线的问题,可以用Sketchup在相同角度导一张大小相同的素模图片,然后用ps叠加合并即可。
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