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战争雷霆金鹰合同(共10篇)
战争雷霆金鹰合同(共10篇)
战争雷霆 1.43战斗机性能测试
名词解释
一、表速IAS与真空速TAS
表速或IAS为左上角显示的“表速”,真空速或TAS为左上角显示的“速度”。两种速度代表的意义是不同的,切勿混淆。
WT中有两种速度表示方式。
一种是真空速(TAS)——真实空速,即飞行器相对于空气的速度。考虑到游戏里面没有风速参数,真空速TAS实际上就等于地速。
另外一种就是示空速(IAS)——指示空速,即飞行器上的速度表读数。、当空气密度为海平面空气密度时,指示空速等于真实空速。高度越高,大气压越小,指示空速就越小于真实空速。
这两个速度的值是不相等的,真空速总要比示空速大一点。那么,这两个速度到底有什么区别呢?
按维基上的说法,示空速指飞机驾驶舱内的空速表消去系统误差读到的数据,而真空速指的是飞机相对空气的速度。
换言之,示空速反映的是飞行器的受力情况(直接影响机动性),真空速则是反映飞行器运动情况(直接影响长距离导航精度,比如战略轰炸)。打个很简单比方,示空速是机翼所能“感受”到的空气的速度。
在WT里面这两个速度最大的区别可以在以下例子中体现:
1、无论是在100米低空还是10000米高空,示空速显示为350km/h的情况下绕圈
的机动性是基本一样的(当然这是夸张的说法,实际上飞机的机动性还和发动机功率、雷诺数有关,高度越高发动机马力受影响越大;高度越高,雷诺数越低,气体粘性降低,气流更容易分离造成临界攻角降低、最大可用升力降低)
2、无论是100米还是10000米,野马的解体速度永远都是900km/h示空速。(高空可能还会受到激波的影响,比如超越马赫数解体)
(以下内容为证明过程,可以跳过,不影响观看)
如果对空速管原理有了解的话会知道,空速管测得的物理量实际上是动压ρv,即当前高度空气密度ρ与真空速v平方的乘积。而空速表通过换算,得到示空速vi=√ρv/ρ0,ρ0为海平面空气密度
维基里介绍真空速时有一句话具有误导性,那就是:“在飞机的性能计算中使用真空速。” 这句话确实没有错,但是不要误解为飞机气动性能和真空速有关。
举个例子,最简单的阻力公式f=ρsv,其中v是真空速。但是需要注意的是,公式中还有一个ρ,即当前高度空气密度。
原公式f=ρ(当前高度空气密度,随高度变化)s(截面面积常量)V(真空速变量)
对同一架飞机而言有两个变量,即当前空气密度和真空速
带入真空速-示空速变换公式ρV=ρ0vi 后,消去一个变量得到
f=ρ0(海平面空气密度)s(截面面积常量)vi(示空速变量),所以飞机受到的阻力情况只和示空速的平方有关……
不难看出,只要公式涉及到当前高度空气密度与真空速平方的乘积ρV2,就能将其替换为海平面空气密度常量与示空速平方的乘积ρ0vi
再比如说升力公式Y=1/2ρCSV2 ρ—当前空气密度 S—机翼面积. C—升力系数 V—
真空速,观察一下发现公式中有ρV2,变换后实际上也只和vi(示空速的平方)有关……
和气动有关的力学计算公式虽然使用的是真空速,但因为公式中有当前高度大气压ρ,实际上影响机动性的还是示空速。
(从这里看起)
也就是说,在不用考虑长距离奔袭导航(自带地图定位)的WT里,示空速要远远优于真空速,因为示空速更能反映飞机的气动特性。
总而言之我们可以得出一个简单的结论,对于狗斗党而言——天灭真空速,示空大法好!
二、机动性与灵活性
机动性和灵活性是两种不同的概念。
机动性是指飞机改变其自身速度矢量指向的能力,可以简单理解为平面内绕圈的能力,机动性的好坏与翼载荷(质量/翼湿面积)成反比。翼载荷越低,机动性越强,相同速度下的转弯率越高,转弯半径越低。
灵活性是指飞机改变自身姿态(比如横滚角以及攻角)的能力,可以理解为滚转速度和瞬时俯仰率的综合,灵活性的好坏与飞机控制机构与气动布局有关。灵活性越好,飞机越容易改变自身姿态,从而改变机动平面,因此在三维的机动中更为有利,同时也更方便使用Snap shoot等瞬间拉出角度的射击技巧。灵活性好的飞机在执行Damp;Z(大角度BZ)优势
更大。
飞机综合机动能力实际上是机动性与灵活性的综合。比如综合机动的代表,滚转剪刀的过程既需要拼机动性,也需要拼滚转的灵活性。
设想拉-5FN与台风后期型拼滚转剪刀的过程:
灵活性好而机动性差的飞机(LA-5FN)可以依靠高滚转优势,在滚转剪刀的高点的半圈争取到前置追踪的角度,低点的半圈争取到后置追踪的角度,通过空间变换来换取角度,从而弥补自身机动性的不足,战胜机动性好但灵活性差(台风后期型)的飞机。
对一名出色的飞行员而言,飞机机动性和灵活性很重要,但灵活性要比机动性更为重要。
本文中提到的瞬盘转弯率是飞机在临
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