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Windows内存原理与内存管理探究.docx

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Windows内存原理与内存管理 (2013-04-06 00:09:50) WIndows为每个进程分配了4GB的虚拟地址空间,让每个进程都认为自己拥有4GB的内存空间,4GB怎么来的? 32位 CPU可以取地址的空间为2的32次方,就是4GB(正如16位CPU有20根寻址线所有拥有2的20次方的寻址空间一样) 当我们在Windows中双击一个应用程序图标后,系统为该应用程序创建一个进程,Windows使得每个进程都拥有2GB的地址空间,这2GB地址空间用于程序存放代码,数据,堆栈,自由存储区(堆),另外2GB用于共享系统使用 前面的这些地址并不是物理内存中的地址,而是该进程空间中的虚拟地址 虚拟空间只是Windows为该进程分配的一个虚拟的地址空间,只有当其和物理内存相关联后才有意义 内存的分页 每个物理地址对应一个虚拟地址?1GB那页表该有多长,所以将内存分页管理,4K为一页,即4K就是一个最小单位。虚拟地址到物理地址的??射见图,中间的那个就是页表了。 如何映射? 进程被创建时会建立一个 虚拟内从到物理内存的映射表--------页表,根据页表可以将虚拟内存和物理内存关联起来 ? -----------------------------------------页表如何工作,怎么将虚拟地址关联物理地址---------------------------------- 虚拟内存是什么? 就是把磁盘拿来当内存用,这是以前买电脑时的想法。 所以就一直都想不明白一个问题:要真是这样,那内存分个什么1GB,2GB,4GB,大家都买个1M的内存条,然后把自己磁盘拿来当内存用多好,比2GB,4GB不知道要大多少。 其实这个说法有一点擦边球的味道,虚拟内存是一些系统页文件,存放在磁盘上,每个系统页文件大小也为4K,物理内存也被分页,每个页大小也为4K,这样虚拟页文件和物理内存页就可以对应,实际上虚拟内存就是用于物理内存的临时存放的磁盘空间。 页文件就是内存页,物理内存中每页叫物理页,磁盘上的页文件叫虚拟页,物理页+虚拟页就是系统所以使用的页文件的总和。还有映像页文件和映射页文件,映像页文件就是拿程序本身当页文件使用(而不是用系统的页文件),映射页文件就是使用磁盘上的文件(非系统页文件)来当页文件使用(这主要用于读取文件)。 虚拟地址页的状态: 空闲:该区域没有被所使用,也没有被预定,没有和物理内存管理 私有:该区域虽然没有被使用,但是已经被申请(预定了),别人无法使用它。同样也没和物理内存关联 提交:该区域已经和物理内存管理,可以使用了 虚拟内存和物理内存的管理(Windows内存管理的核心) Windows是多任务的系统,在每个进程创建时,系统为每个进程也创建了一个页表,用于虚拟地址到物理地址的转换。比如现在程序在执行进程A,用户切换到了另外一个进程B,则系统会将进程A在内存中的数据存放到页文件中,并更新进程A的页表(使虚拟地址和页文件形成映射)。然后读取进程B的页表,根据页表判断进程B的数据是在内存中还是在页文件中(通过页文件的类型来判断),如果在内存中就直接读取,如果在页面文件中,就将页面文件内容读入物理内存,然后更新页表(使虚拟地址和物理内存形成映射)。这样一看,虚拟内存实际上就是冒牌的物理内存了吧。 程序的执行 一个PE文件有数据区,代码区,堆栈区(由系统分配,用于管理局部变量),使用OD载入一个程序就可以知道这些都是以二进制的形式保存在文件中。 程序刚运行的时候,系统不直接将整个程序载入到物理内存中,也不将其载入到页文件中,而是以程序文件本身作为页文件形成映射(虚拟地址到页文件的映射),建立页表,然后随着程序的执行通过页表来将其虚拟地址转换成物理地址(将页文件读入内存),然后在读取内存中的指令或数据。当进程被切换时,将内存内容保存到页文件,更新页表,如此往复,实现多任务操作。 可以知道,程序的代码段,数据段,堆栈区(系统分配)这些虚拟地址区域已经是映射状态,即有相应的物理内存与之对应。系统为每个进程提供了2G的自己的虚拟地址空间,剩下的虚拟地址空间干什么用? 剩下的虚拟地址空间就是给程序运行时动态分配内存使用。C++中 new的功能就是动态分配地址空间: 申请内存的最小单位是区域,每个区域为CPU粒度大小,即64K,每次申请的内存都必须是64K的整数倍,C++ new功能申请一个区域,保留该区域,然后提交需要的页,其他的保留。 char *address=new char[1024]; //分配1K的内存 这条语句首先申请一个区域的地址空间,表示这个区域已经被预定了,这就是上述区域状态中的私有状态,虽然预定了,但是还没有和物理内存关联起来,所以程序也无法使用该内存,然后程序将这1K的内存提交,就是映射

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