MESHLAB制作艺术镂空模型讲述.doc

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MESHLAB制作艺术镂空模型讲述

 PAGE \* MERGEFORMAT 14 MESHLAB制作艺术镂空模型 先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。这样的模型既很美观,又很节省材料。 图1 镂空模型 现在教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。 图2 镂空效果展示 需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型 HYPERLINK /model/katongxingxiang/2014/0515/807.html Cat.obj。讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。 HYPERLINK /share/init?shareid=2785586629uk=541439059 MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。感兴趣的朋友们可以在 HYPERLINK /a/3Dzhishitang/3Djianmozhishitang/2014/1119/1334.html 这里看到最详细介绍。? HYPERLINK /s/1qWqe7W4 ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,?推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。详细介绍请点击 HYPERLINK /a/3Dzhishitang/3Djianmozhishitang/2014/1119/1335.html 这里。Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。阿巴赛提供了 HYPERLINK /plus/view.php?aid=479 Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。 接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。 【Step 1】:MeshLab导入模型 双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。 图3 MeshLab导入模型 【Step 2】:细分模型 在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。 / 图4 细分模型 【Step 3】:点采样 我们想把这个模型镂空多少个孔,我们就采样多少个点。因为我们的思路是将这些采样点作为基础,选择它们周围一定范围内的点一起删除,这样就形成了我们想要的镂空效果。点击菜单栏【Filters】-【Sampling】-【Poisson-disk Sampling】,弹出采样对话框,在采样数(Number of samples)输入200,点击应用(Apply),关闭对话框。 图5 对模型采样 接下来我们观察一些采样点的质量。点击菜单栏【View】-【Show Layer Dialog】,或者快捷键Ctrl+L,调出对象层级窗口。可以看到对象层级窗口显示两个模型,我们点击Cat.obj模型前面的眼睛,就隐藏了这个模型。此时,我们就可以看到采样点的分布了。 图6 采样点分布 【Step 4】:点染色 我们利用一种Voronoi算法用刚才的采样点将原始模型的点赋权重,说白了就是扩大采样点的领域,准备好删去的区域。点击【Filters】-【Sampling】-【Voronoi Vertex Coloring】,弹出对话框,勾选BackDistance,勾选Preview,点击应用(Apply)。此时模型被染成不同的颜色,绿色的部分将会被删除。 在对象层级窗口,点击任一模型右击,弹出快捷菜单,选择【Flatten Visible Layers】 ,在弹出的对话框点击应用。 图7 点染色 【Step 5】:删去镂空区域 这时,我们可以通过点的质量或者说权重去选择我们将要删去的区域。点击菜单栏【Filters】-【Selection】-【Select Faces by Vertex Quality】,弹出参数设置对话框,勾选Preview,现在红色的部分表示被选中。我们通过调节最

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