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墨迹天气开发工具详细使用说明
皮肤编辑器V2.0使用说明
安装及需求:
和旧版本大同小异,可以参考原来的教程贴子:
HYPERLINK /viewthread.php?tid=15033extra=page%3D1 /viewthread.php?tid=15033extra=page%3D1
安装完后,找到,直接运行即可。
新建皮肤:
打开工具后出现上面的提示,点“新建皮肤”:
填写基本的皮肤信息,注意要全部填写完毕哦,如下图所示:
点“确认”后即可进入编辑模式。
主界面:
界面如下所示:
效果展示:
最终在手机上的效果跟在模拟手机上的效果几乎是一模一样的。
红线的范围是桌面插件的有效范围,超出这个范围就会消失不见,意味着在手机上同样只能看见有效范围内的图象。
可以在这里用鼠标左键点击来选择当前要操作的元素(只支持单个选取)
支持的分辨率列表:
可以点击选择现在要编辑的分辨率。
点击“修改”,会打开如下界面,然后在里面选择此款皮肤所支持的分辨率,可以全分辨率支持,也可以只支持一个分辨率,但至少需要选择一个分辨率:
支持的桌面样式:
可以点击选取要编辑的桌面样式。
“修改”按钮效果同上。
桌面样式种类新增5x1和5x2样式(目前市面上的手机只有800*1280这个分辨率有真正的5x1和5x2格式,型号是三星Galaxy Note)
文本元素区:
这里列举了所有的文本元素。
点击选取要编辑的元素,也可以在左侧预览区选取,选中以后会以蓝色线框标识该元素的范围。
“添加”按钮:直接添加新的文本元素。
“删除”按钮:删除当前选中的文本元素(如未选中则无效)
图片元素区:
这里列举了所有的图片元素。
操作和“文本元素区”一样。
文本属性:
当选中了文本元素后,此区域有效,展示了当前选中的文本的所有属性。
文本内容:官方的字段都以符号“『』”来区分开,可以自行在官方字段以外的地方输入任意自己想要的字段。
“增加”按钮:可以在当前字段后面直接增加新的官方字段。
实例:展示最终的效果,也可在预览区进行查看。
图片类型属性:
当选中图片元素时此区域有效,展示了所有的图片属性。
图片类型:显示图片的类型,可进行选取更改。
对应的文件名:显示图片所用的文件名,如发现图片绘制不出来,可检查文件夹下有无此文件。
图片大小属性:可以单独调整宽和高的值,也可“约束比例”,一起调整大小。
图片预览及自选素材属性:预览装载的图片的原有样式,当选中的是“背景”和“自定义图片”类型时,可自行“选择”文件,如果是“背景”,则此操作会覆盖原有背景图片。
注意:如皮肤使用的是官方背景,则不可选取。
位置调整:
可以微调整选中的元素位置。
小箭头移动1像素。
大箭头移动5像素。
“整体移动”:勾选后所有元素一起移动。
鼠标左键按下后不放可持续移动。
整体缩放:
所有的元素进行大小缩放,此缩放不太精准,缩放比例为10%,多用于适配其他分辨率时操作。
10 . 按钮区:
一些比较便捷的功能性按钮。
刷新:顾名思义,不多解释。
预览效果:去除所有的线框,可看到最终的效果。
保存皮肤:保存皮肤到文件,建议经常保存。
打开皮肤目录:打开你当前皮肤的目录。
修改基本信息:修改皮肤的一些基本信息。
皮肤打包:可以直接生成.mja的格式,省却了原来需要自己打包的繁琐。
注意:打包前需要自己检查把不需要的文件都剔除掉后再使用此功能。
11 . 背景调试信息:
??以选择自己想要的调试背景效果,选择的图片会自动按照预览区的大小缩放。
12 . 有效坐标:
根据鼠标移动来显示坐标位置,帮助用户调整图片或文字的位置。
皮肤具体制作:
可参考以前的教程,没有什么更改。
更多详细的细节变动可自行体验。
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