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软件开发计划书教程
软件开发计划书
项目名称:自由游戏平台
参与人员:
软件项目开发计划书 自由游戏平台
目录:
1.引言
1.1编写目的
1.2编写背景
1.3定义
1.4参考资料
1.5系统动机
1.6标准.条件和约定
1.7编写文档的WBS
项目概述
2.1工作内容
2.2主要参加人员
2.3产品及成果
①程序
②文件
③服务
④非移交产品
2.4验收标准
①代码的验收
②文档的验收
③服务的验收
2.5完成项目的最迟期限
2.6本计划的审查者与批准者
实施总计划
3.1开发过程
①需求分析
②系统设计
③编码及测试阶段
④文档.产品部署
⑤项目总结
3.2工作任务的分解
3.3接口人员
3.4进度
3.5预算
3.6关键问题
支持条件
4.1计算机系统支持
4.2需要用户承担的工作
4.3需由外单位提供的条件
???题计划要点
5.1开发人员培训计划
5.2测试计划
5.3质量保证计划
5.4人员配置计划
5.5客户培训计划
5.6安全保密计划
引言
编写目的:
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。
本项目开发计划用于从总体上指导《自由游戏平台》项目顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。
背景
《自由游戏平台》主要功能是,为广大用户提供一个面对面的游戏平台;基本可包括所有保单系列产品,以及国内外比较流行的博彩游戏!该项目在计划中...
项目背景规划
项目名称项目委托单位任务提出者项目承担单位(人)自由游戏平台智慧软件单周祥
在保单产品越来越被广大玩家所孰知的情况下,玩家渐渐的变的聪明起来,这致使机器作弊的手段的成功率越来越底!大大的降低了玩家对保单系列产品的信任度,同时直接和间接 的影响了游戏场地和厂家的利益!从而形成了“不作弊盈利困难的“大难题!分析得出主要原因是玩家对机器不信任!为解决这一重大难题!改变当下这种现状特开发出P to P《自由游戏平台》!
定义
专门术语:
SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库关系系统(DBMS)
SQL:一种用于访问查询数据库的语言
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理
主键:数据库表中的关键域.值互不相同
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域
ROLLBACK:数据库的错误恢复机制
缩写:
系统:若未特别指出,统指本自由游戏平台
SQL:Structured Query Language(结构化查询语言)
ATM:Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)
UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。
UDP :User Datagram Protocol 是无连接的传输层协议
分布式代理:可隐藏服务器ip ,减少服务器的危险
服务器代理:可验证用户数据的正确性,以及安全性,进行处理
三级代理:减轻服务器压力,可实现智能作弊系统!
参考资料
文档格式要求按照我国GB/T8567-1988国家标准和IEEE/ANSI830-1993标准规范要求进行。
包括以下文件: ?
游戏传输关系系统需求说明书 ?
软件工程项目开发文档范例 ?
软件工程国家标准文档 ?
需求说明书 ?
软件需求说明书编写规范
书籍包括: ?
《软件项目管理》 朱少民,韩莹 编著,人民邮电出版社
《软件项目管理》 Rajeev T Shandilya编著 科学出版社
系统动机(暂时保密)
标准。条件和约定
本项目遵从以下标准:
GB/T 13702-1992 计算机软件分类与代码
GB/T 20918-2007 信息技术
GB/T 19003-2008 软件工程
GB/T 5538-1995 软件
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