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软件设计论文教程
本科生软件设计论文
题 目: 网络游戏资讯查询系统 姓 名: 陈思雷 学 院: 理学院 专 业: 信息与计算科学 班 级: 信科132 学 号: 指导教师: 朱毅华 职称: 副教授 2016年7月8日 南京农业大学教务处制 网络游戏资讯查询系统
摘要:从游戏玩家的角度,进行了网络游戏资讯查询系统开发。在Windows 7,Mac OS操作系统下,采用eclipse集成开发系统,用My SQL作为后台数据库的管理程序,使用Java语言编写,实现网络游戏资讯查询。
关键词:网络游戏;数据库设计;Java
软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏处在成长期并快速走向成熟期的阶段。
根据国家文化部的统计,2012年,以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。2012年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。其中,国产游戏830款,较2011年增加226款。国产网络游戏数量继续增长,并仍然在市场上占据主要地位。2013年中国网络游戏市场规模逼近900亿元,同比增长33%。[1]
对于网络游戏而言,最重要的就是人气。人气决定了一款网络游戏的核心竞争力。任何一款游戏,只要没有人气,就是一款不成功的游戏。为了提升游戏体验,扩大玩家群体,避免玩家流失,提升玩家的关注度,让玩家迅速知道、了解、查询游戏资讯就显得十分必要。
毫无疑问,网络游戏非常需要一款合适的、能满足需求的软件.
1 课题分析
背景分析
随着计算机技术的不断发展,计算机已经逐渐被各行各业广泛应用,逐渐融入我们日常生活的方方面面。我国的科技水平高速发展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。
在此背景下,网络游戏迅速发展,游戏玩家数量日益庞大,仅以英雄联盟为例,根据Roit2014年一月官方数据LOL全球日均用户:2700万以上;LOL全球月均用户:6700万以上;LOL全球同时在线纪录:750万。
我们开发网络游戏资讯查询系统,旨在为那些数量庞大的网络游戏玩家群体提供服务,提高他们的游戏体验。
研究意义及目的
实现游戏玩家对相关游戏资讯的查询,同时,方便
具体的目的:
提供对用户个人的资料,物品和英雄信息的查询操作。
网络游戏资讯查询现状分析
2.1 现状分析
现在市场上存在一定的游戏资讯查询APP或网页,但大多数查询内容不全,给游戏的玩家带来一定不便,在一定程度上破坏了游戏体验。
2.2 可行性分析
2.2.1 技术可行性
本系统设计运行在Windows 7平台上,采用Client/Server(客户/服务器)结构模式,在分析了用户和网络游戏资讯的具体情况以后,充分利用eclipse在应用程序开发上的高效性和灵活性,以此作为界面开发的工具,并以My SQL作为后台数据库开发工具,分析并设计了“网络游戏资讯查询系统”。
系统软件和对数据库的操作都可在计算机上完成,拥有技术可行性。
2.2.2 操作可行性
系统的开发采用java语言在eclipse平台下建立可视化界面,用户可以轻松使用。整个网络游戏资讯查询系统系统采用友好的交互界面,结构清晰,简洁明了。具有易于操作的可行性。
2.2.3 市场可行性
随着网络游戏的不但发展,游戏玩家用户日益增加,对游戏资讯查询的需求也日益增大。
2.3需求分析
在网络游戏中,由于游戏信息过于庞大,用户很难记住每件物品的信息,和英雄信息。所以我们便萌生开发一个便于用户查询游
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