- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Nvidia的FXAA解析和性能实测
PC游戏玩家肯定会对各式各样的AA抗锯齿技术非常熟悉,而今天本文的主角就是NVIDIA今年才推出的新型抗锯齿技术“FXAA”。
FXAA在某种程度上有些类似于AMD之前宣传的MLAA(形态抗锯齿),但远比后者低调,所以很多玩家可能还从来没听说过,但是如果你玩过《永远的毁灭公爵》或者《F.3.A.R》,应该会有所耳闻。今天我们就来实际测测多款显卡上的FXAA性能和画质表现,并将其与MLAA进行简单对比。
什么是FXAA?
FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。
??? 相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。
??? 按照FXAA技术开发者Timothy Lottes的说法,GeForce GTX 480利用FXAA Preset 2(第二种预设)处理一帧1920×1200分辨率画面时所需时间不到1毫秒。
??? FXAA现在有三种版本:“FXAA 1”是最早最基础的版本,也是在PC游戏中使用最广泛的,已用于《F.3.A.R》、《永远的毁灭公爵》、《柯南时代》、《Crysis 2》、《无主之地》等等;“FXAA 2”是针对Xbox 360游戏机专门设计的;“FXAA 3”又有两种算法,Quality质量版本面向PC,Console主机版本则面向Xbox 360、PS3。
??? FXAA 3相比于FXAA 1有很明显的性能优势,GeForce GTX 480 DX11默认设置下使用FXAA 3 Quality处理典型的720p分辨率画面只需要大约0.21毫秒。另外DX9、DX11模式下性能差异会很大,其中DX11更快一些。
??? FXAA官方技术白皮书:/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf
从左到右:无AA、4xMSAA、FXAA?
FXAA算法过程
FXAA演示
本次测试的平台配置如下:
处理器:Core i7-920 OC 3.6GHz主板:华硕P6T6 WS Revolution内存:海盗船DDR3-1600 6GB硬盘:西部数据500GB SATA电源:酷冷至尊Real Power Pro 1250W显示器:戴尔3007WFP (DVI)操作系统:Windows 7 Ultimate SP1 x64
显卡:
GeForce GTX 580 772/1544/4008MHzGeForce GTX 570 732/1464/3800MHzGeForce GTX 560 Ti 822/1645/4000MHzRadeon HD 6970 880/5500MHzRadeon HD 6950 800/5000MHzRadeon HD 6870 900/4200MHz
驱动程序:
GeForce 275.50 BetaCatalyst 11.6 WHQL
?产品:ENGTX550 Ti DC TOP/DI/1GD5 华硕显卡
FXAA、MSAA性能对比(1)
FXAA、MSAA性能对比
??? 测试场景选择《F.3.A.R》(版本060)游戏中画质要求更高的Intervals 07,从开始录制帧率,直到Alma尖叫导致Armacham直升机坠毁为止,时长15-18分钟。为了便于保证测试过程的一致性,期间使用了上帝模式。开启DX11、16xAF,分辨率按照显卡不同有高中低三个档次。
??? 经过衡量,平均帧率至少应该达到37FPS才能保证游戏的完全流畅。?
??? GeForce GTX 580开启FXAA之后相比于不开启任何AA性能平均损失11.7%,平均帧率依然有56.7FPS。?
??? GeForce GTX 580上开启2xAA速度降为43.1FPS,相比于FXAA慢了13.6%,进一步开启4xAA又比2xAA慢了38%(此时已经无法保证流畅),因此从FXAA到4xAA的降幅为52.8%。就看FXAA、2xAA、4xAA谁的画质效果好了。?
??? Radeon HD 6970开启FXAA后平均速度为55.6FPS,比不开启AA损失了14.7%,略微输于G
文档评论(0)