第02章 对话框应用程序精要.pptVIP

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第02章 对话框应用程序精要

2.3.4 功能实现 重复上面的步骤,为清零按钮添加鼠标左键单击消息响应函数,并为OnClickClear()添加代码如下: void CS2_1Dlg:: OnClickClear () { // TODO: Add your control notification handler code here m_fOperator1 = 0.0f; // 给变量赋值 m_fOperator2 = 0.0f; m_fResult = 0.0f; UpdateData(false); // 变量的值更新到Edit Box显示 } 2.3.4 功能实现   注意:对于退出按钮,其ID值为IDCANCEL。IDCANCEL是系统定义的取消按钮的ID号,只要把ID号定义为IDCANCEL,系统就会自动调用CDialog::OnCancel()函数完成对话框的退出功能。关于这一部分内容,在以后的章节会作详细的介绍。    至此,该项目已经完成,编译链接,并运行该程序。该加法器已经能进行基本的加法运算,运行结果如图2-15所示。 2.3.4 功能实现 图2-15 S2_1加法器运行结果 主要内容 2.1 第一个Windows应用程序 2.2 VS2010开发MFC应用程序的类型 2.3 设计一个简单的加法器 2.4 对话框的种类 2.5 对话框应用 2.4 对话框的种类 Windows环境下的对话框大致可以分为模态和非模态两种。 ● 模态对话框   模态对话框弹出后,独占系统资源,用户只有在关闭该对话框后才可以继续执行,不能够在关闭对话框之前执行应用程序其他部分代码。模态对话框要求用户做出某种选择。 ● 非模态对话框   非模态对话框弹出后,程序可以在不关闭该对话框的情况下继续执行,在转入到应用程序其他部分的代码时可以不需要用户做出响应。非模态对话框一般用来显示信息,或者实时地进行一些设置。   模态对话框和非模态对话框在创建资源时是一样的,只是在显示对话框时调用的函数不一样。模态对话框调用的是DoModal函数,而非模态对话框调用的是Create函数。 2.4 对话框的种类 2.4.1 消息框   一般将通过调用函数MessageBox弹出的对话框称为消息对话框,它是最简单,最常用对话框。该对话框主要包括对话框信息内容、对话框标题、图标和按钮等。通常利用消息对话框向用户显示一些选择、警告和错误等类型的信息,也可以在程序调试过程中显示一些变量的数值。   MessageBox函数原型为:   int MessageBox(    HWND hWnd, // 父级窗口的句柄    LPCTSTR lpText, // 指向信息字符串地址的指针    LPCTSTR lpCaption, // 指向消息对话框标题字符串地址指针    UINT uType // 消息对话框的风格   ); 2.4.1 消息框 消息对话框的风格由图标类型和按钮类型组合构成,可以使用按位或运算符“|”或者加号运算符“+”实现图标和按钮的组合,例如:  MessageBox(_T(设置不匹配,是否继续?),_T(警告), MB_ICONEXCLAMATION|MB_YESNO ); 运行结果如图2-16所示。 2.4.1 消息框 为了防止误操作,可以根据需要设置默认按钮 图2-16 消息对话框 其中图标风格为警告图标,按钮为“是(Y)”和“否(N)”按钮,默认按钮为第一个,各种风格的图标和按钮,以及其他常用风格的设置见下表2-3、表2-4和表2-5。 2.4.1 消息框 表2-3 消息对话框图标风格 图标 风格(参数uType) MB_ICONHAND,MB_ICONSTOP或 MB_ICONERROR MB_ICONQUESTION MB_ICONEXCLAMATION或MB_ICONWARNING MB_ICONASTERISK 或MB_ICONINFORMATION 2.4.1 消息框 类型(参数uType) 包含的按钮 MB_ABORTRETRYIGNORE 放弃,重试,忽略 MB_OK 确定 MB_YESNOCANCEL 是,否,取消 MB_OKCANCEL 确定,取消 MB_YESNO 是,否 MB_RETRYCANCEL 重试,取消 表2-4 消息对话框按钮风格 2.4.1 消息框 类型(参数uType) 风格 MB_DEFBUTTON1 默认按钮为

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