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二次开发UG中标准件库的建立.pdf
第 26 卷 第 5 期 河 南 科 技 大 学 学 报 ( 自 然 科 学 版 ) Vol. 26 No. 5
2005 年 10 月 Journal of Henan University of Science and Technology (Natural Science) Oct. 2005
( )
文章编号 :1672 - 6871 2005 05 - 0019 - 04
二次开发 U G 中标准件库的建立
袁 蔚 ,陈拂晓 ,郭俊卿
(河南科技大学 材料科学与工程学院 ,河南 洛阳 471003)
摘要 :针对目前开发 CAD 系统的需要 ,讨论了对三维绘图软件 UG 进行二次开发利用参数化特征建模方式建
立标准件库的方法 ,并结合实例阐述利用 Visual C+ + 6. 0 编程语言和 UG/ OPEN API 开发 UG 动态链接库 DLL
的步骤和编程方法 ,实现了 DLL 程序与 UG 的无缝集成 ,为相关三维 CAD 软件的开发提供了借鉴。
关键词 :二次开发 ;特征建模 ;动态链接库 ;标准件库
中图分类号:TP311. 11 文献标识码 :A
0 前言
为了缩短产品开发周期 、提高市场竞争能力 ,各企业在产品设计中大多要对通用 CAD 软件进行二
次开发。但目前所开发的 CAD 系统 ,一般是对二维绘图软件进行二次开发实现机械零件参数化设计。
由于二维绘图软件本身不能实现参数化驱动,所以 ,二次开发的周期长、工作量大、不易实现 CAX 系统
的集成。而三维绘图软件如Unigraphics ,采用特征建模、实体建模、参数化驱动等可以方便设计出三维
实体模型[1 ] 。利用三维实体模型可以自动生成二维工程图;可以在生产之前动态模拟装配过程、进行干
涉检查 ;可以对重要零部件进行有限元分析与优化设计 ;可以模拟数控加工 ;可以生成零件的工艺规程 ,
这样就易于实现 CAX 系统的继承。所以 ,基于三维绘图软件的二次开发必将成为今后 CAD 技术发展
的主流[2 ] 。本文探讨了在Visual C + + 6. 0 的集成开发环境下 ,对 Unigraphics 进行二次开发建立模具标准
件 ,实现模具标准件参数化设计的方法 ,并结合实例说明二次开发的具体实现过程。
1 UnigraphicsNX 软件的基本功能和二次开发工具简介
Unigraphics 是目前广泛使用的三维 CAD/ CAE/ CAM 软件 ,是完全基于 Windows 的CAD/ CAE/ CAM 桌
面集成系统 ,它采用先进的底层图形核心技术 ,该技术是在 Windows 环境下生成的 ,充分利用和发挥了
Windows 的强大功能和OLE 技术。Unigraphics 是从二维绘图、数控加工编程、曲面造型等功能发展起来
的软件 ,将优越的参数和变量化技术与传统的实体、线框和表面功能结合在一起 ,为用户提供了一个全
面的产品建模系统[3 ] 。
UG/ OPEN 是一系列UG 开发工具的总称 ,主要有 UG/ Open API 、UG/ Open GRIP 、UG/ Open MenuScript
和 UG/ Open UIStyler 四个部分组成[4 ] 。UG/ Open API 是一个允许程序访问并改变 UG 对象模型的程序
集。通过编程调出包含在 UG/ Open API 中的函数和过程 ,可以对 UG 的模型文件及相应模型进行建立
UG 模型、查询模型特征、建立并遍历装配体、创建工程图等操作 ;可以在 UG 主界面中创建交互式程序
界面 ;可以创建并管理用户定义对象。UG/ Open API 程序由于程序的连接方式不同能在两种不同的环
( )
境下运行 : 内部环境 Internal 环境 下的程序只能在加载到UG 的界面环境下才能运行 ,并根据所编制的
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