lol蛮王出装上单攻略.docVIP

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  • 2017-05-13 发布于四川
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lol蛮王出装上单攻略

lol蛮王攻略  由于本人不喜欢所谓的主流,当然,你们也可以叫我非主流吧,楼主更喜欢打一些一般玩家不玩的英雄,于是,真男人出现了。召唤师技能   or+or   闪现疾跑的争议应该不太大,个人喜欢在打吸血鬼,兰博等上单的时候带疾跑,免得被风筝。喜欢参加团战的玩家更要带上疾跑,不然你会发现很悲剧。   至于引燃和净化的选择根据对方阵容而定,不多做解释。 天赋与符文 不要小看天赋符文的重要性,很多新玩家认为AD一套通用符文,AP一套通用符文足以应对各个位置,其实不然,根据对手合理选择符文天赋会增加你的战斗能力。(不要吐槽楼主了,楼主也吐槽下国服的符文页,坑爹呢,说好的金币购买呢?) AD符文: 通用的AD符文即可,不用带暴击符文,当然也可以带,看个人。   这一套天赋和符文是打AD上单时楼主所使用的,可能有的朋友会问:”红色为什么不带暴击伤害或者暴击几率?“楼主多次实战经验得出,暴击几率这东西看脸,百分之8,说少不少,说多也不多。符文和天赋的意义是为了前期能打出优势。至于暴击伤害的符文,原谅楼主囊中羞涩,主要是因为钱不够,买不起,不然红色更推荐暴击伤害这一符文。 对面上单是AP的符文:   这一套天赋和符文是对AP上单时使用的,两种符文分别应对的对手为,AP加成低,出法穿装的(例如兰博,蜘蛛);AP加成高,出AP装的(例如吸血鬼)。红色没用暴击伤害的原因上面已经写出,不多加叙述了。   至于金币不够的朋友,红色符文亦可选择攻击力,这个看个人喜好了。 出装   出门装:这个貌似不用我来多说了,标准配置,大红,一眼,4红药,上单的快节奏使得蛮王必须带此出门。   过渡装: 这东西前提是神器,生命吸取,撑血,但是最多最多只能一把,再多就拖节奏了。生命吸取,增强你在线上消耗的能力,避免出现没有血瓶而又有一大波兵被对面上单强行推进塔内,只能回家不能吃经验的尴尬局面。   中期装: 或者 ,前面所说到的暴击伤害符文,蛮王的被动已不需要楼主来多说,满怒气百分之35的暴击,加上装备赋予的暴击,足够打出客观的伤害。两者的具体选择视回家的经济而定。 在经济足够的情况下请第一时间买出它,魔法伤害能弥补蛮王只有纯物理伤害的不足,而且电刀被动也能暴击,伤害可观。   后期装:+这两件装备是必须出的,暴击,攻击速度,移动速度,蛮王所需要的一切都能提供,而且电刀的效果有时能让你有意想不到的收获。   这件物品很好的弥补了蛮王有时W未能减速被无限放风筝的尴尬,也能利用过渡装中的吸血鬼权杖,在经济不是那么好的情况下,可以不用第一时间合成出来,的效果有时候已经足矣。    or 这两件装备视场上情况而定,都有很好的撑血量的作用。    这个东西不出可能就真打不出什么伤害了。   至于鞋子的选择,个人喜欢在攻速鞋和水银鞋里选择。如果对方阵容控制很少,甚至没有硬控技能,选择攻速鞋子。如果控制恶心且多,请选择水银鞋。不要一味的为了攻速而堆攻速。   当然,以上出装仅供参考,个人意见。适合自己的才是最好的。 技能加点    主升的技能,线上的少量回复,已经对拼时最后血量的回光反照,以及带来的攻击力,都是不可或缺的。这也是蛮王为什么红色符文不用带攻击力的原因,Q技能所增加的攻击力已经足够在复杂的情况下补刀。    考虑副升或者点1点的技能,根据个人喜好而定。楼主在面对吸血鬼,兰博等上单英雄是喜欢副升此技能。正面减攻击力,背对减移动速度,无论是骚扰还是配合己方英雄发起的GANK都是一个很好的技能。    蛮王的位移技能,合理的运用可以避开GANK、逃跑,更主要的作用是追杀,一般来说对阵AD上单英雄需要副升此技能来提高对拼时的输出。而且记住,每当你打出暴击时,此技能的CD时间将会减少2秒。(楼主多次尝试,电刀的暴击无法触发此效果,额,有点想太多了。)    召唤师你的光辉时刻是什么时候,是WCG吗?而我的光辉时刻,就是开大招的时候!英雄联盟中与凯尔的大招是“唯一”能在大招时间吃各种伤害而不死的技能(波比的不算,水泉的伤害也不算)。在上路对拼时让对手绝望,在团战中让对手打也不是不打也不是的神技。开启大招的时机需要自己把握,多练,多打,才能找到感觉。但是对阵特殊阵容时别纠结于0点几秒的时间(楼主曾被皮城一枪暴击,1200的血直接打死,)。 对线英雄(艰难)   如果你是楼,麻烦你自己把炼金和蜘蛛ban掉,至少楼主这种渣渣是觉得有点难,(个人认为蜘蛛和炼金对于AD蛮王的恶心程度实在无解)    如果你在紫色方,最好不要自寻烦恼了。一上来就2级的潘僧也是不好惹的家伙,不过可以尝试和己方打野爸爸商量,只打掉F4中的大怪就立马去线上,小怪留给打野爸爸来清理。如果打野爸爸同意,那么上去迅速吃掉两个步兵的经验,那么同时到2级,还有得打。   对线英雄(其他):个人

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