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DoNews产品线下讨论–木瓜移动
==========关于木瓜移动=========
简要介绍下木瓜移动?
papaya,欧美,游戏社区平台,android,300多款第三方游戏
用户量突破2500万,融资2200万美元,在北京、旧金山、伦敦都有办公室,以及在成都有游戏孵化器
为什么木瓜移动要先做海外的市场?
和我的经历有关,毕业后一直在谷歌工作。08年在谷歌中国,那时候发现国内的移动互联网还不发达,所以不打算先做国内市场。另外发现中国的工程师(来自清华和北航)很优秀,所以招中国的员工,做海外的市场。
木瓜移动的团队如何?
海外团队:旧金山8个人,伦敦2个人。
木瓜有7-8个产品经理。游戏引擎一个产品,SNS一个产品,后台云计算第三方也是一个产品,iphone/android/wp 三个平台。
木瓜的商业模式?
木瓜移动一开始做的像米聊。
后来做几款游戏,培养了第一批种子用户,这时候是盈利的。
之后不直接做游戏,而是审游戏,培训游戏开发人员,以及做基于游戏的社区。社区里用虚拟货币系统,与软件开发商做分成。盈利持平,这是因为用户虽多,但分成,钱就少了。不过现在第一轮融资的钱还没有花完。
木瓜移动现在的市场占有率?
木瓜移动比DNA和gre大,在android上市场占有率第一。
木瓜移动的转折点是?
抄了开心农场,移植到iphone上,2个月内用户量冲上全球游戏排名前25,用户忠诚度很高。
木瓜移动的游戏孵化器情况?
《奇迹帝国》是几个北航学生做的。木瓜在高校做了一个比赛,这些人拿了第一名,就被邀请到木瓜游戏孵化器里。
木瓜提供免费的场所,服务器,推销渠道,之后和游戏开发者分成。
木瓜有8个游戏孵化室,今年年底会建成15-20个。
做平台要注意什么?
一是要服务别人,让利让得很多;二是平台要做得非常极致。网易是唯一一个没有放弃web mail的公司,但没有把web mail做到极致,所以依旧败给腾讯。
木瓜移动的理念?
木瓜是一个种子,播种到每一个有游戏应用。
游戏就可以支撑社交平台吗?
不一定,还需要不断创新,最终还要做手机上的facebook。要想得足够大。
为什么叫木瓜?
和苹果有关,不过不是要超越苹果,而是想做和苹果一样伟大的公司。
为什么木瓜选择游戏作为切入点?
理想主义但脚踏实地,所以选择了用户容易使用、公司也可以赚到钱的游戏作为切入点。
中国市场的计划?美国是从android market起来的;中国的话,则和游戏开发商合作,以及把国外好的游戏带到中国,以及和三家移动运营商合作。
===========关于沈思自己===========
为什么当初放弃做技术,转而做产品经理?
觉得自己的技术和超级大牛比并不强。这个超级大牛是陈文杰,N届国际计算机奥赛金牌,小她两届,现木瓜移动CTO。
为什么学计算机?
对比尔盖茨崇拜,觉得学计算机才可以创业,所以学计算机。
国际化的视野怎么来的?为什么其他人没有?
平台的思维模式来自于谷歌。谷歌做一个平台,看重长期利益,而不是短期利益,让其他人在上面百花齐放。谷歌的胸怀让自己学习很多。
创业不是为了赚钱,而是为了理想,崇拜比尔盖茨。
===========互联网大环境===========
国内移动互联网的情况?
现在中国的移动互联网开始成熟了,一个典型是用android的人越来越多,厂商做android的越来越多。
为什么facebook没有做移动SNS?
web和移动上的内容很不同。web是所有人都上一个url。而移动受乔布斯的影响,被打成一个个APP。无法从web上的用户转移到移动APP上。fackbook的connect,只能保留旧用户,不能招来新用户。
singger的思维是这个平台是自己的,遇到别家,用收购的方法。这种思路是做不了平台的。
开心的败笔是?
没有及时地开放平台。facebook打败myspace的原因是facebook很早就开放了,让第三方的开发商做游戏。【新浪微博小工具】
在传统互联网,内容是主导;但在移动互联网,内容(做游戏),渠道(用来传播内容,比如木瓜)和运营商三者,谁会是主导?
互联网是基于流浪器,很多东西是想通的,很多网站在不同系统都可以跑。
但手机的平台很多,各种应用会很碎片化,所以不能用互联网的模式套用移动平台。
怎么看待2G时代的?
2g没什么应用,导致像斯凯这样的烂公司也能出名。
和小米有竞争吗?没竞争。小米不做社区。小米和木瓜是有合作的,沈思被小米作为嘉宾邀请到小米手机发布现场。
互联网上的人与人关系怎么分类?
可分为三种:
亲密关系:通讯录,比如米聊
朋友关系:比如qq
广场关系:比如微博
苹果最后给木瓜的机会的原因是?
flash和苹果官司给苹果的压力。
考虑过用html5做游戏吗?
这个市场还太早了。玩家对游戏内容的要求越来越高,而html5在这
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