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基于OpenGL的OBJ文件显示精选
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自由形态曲线(Free-form curve)/表面属性(surface attributes): deg ?度(Degree)? ? ?bmat ?基础矩阵(Basis matrix)? ? ? step ?步尺寸(Step size)? ? ?cstype 曲线或表面类型 (Curve or surface type)
元素(Elements): ? ? ?p ?点(Point)? ? ? ? ? ? ?l ?线(Line)? ? ? ? ? ? ?f ?面(Face)? ? ? ? curv ?曲线(Curve)? curv2 ?2D曲线(2D curve)? ? ? ? ?surf ?表面(Surface)
;自由形态曲线(Free-form curve)/表面主体陈述(surface body statements):? ? ? ? parm 参数值(Parameter values )? ? ? ? ? trim 外部修剪循环(Outer trimming loop)? ? ? ? ? hole 内部整修循环(Inner trimming loop)? ? ? ? ? scrv 特殊曲线(Special curve)? ? ? ? ? ? ?sp 特殊的点(Special point)? ? ? ? ? end ?结束陈述(End statement)
自由形态表面之间的连接(Connectivity between free-form surfaces):? ? ? ? ? con 连接 (Connect)
成组(Grouping):? ? ? ? ? ? ? g ?组名称(Group name)? ? ? ? ? ? ? ?s 光滑组(Smoothing group)? ? ? ? ? ? mg 合并组(Merging group)? ? ? ? ? ? ? ?o 对象名称(Object name);显示(Display)/渲染属性(render attributes): ? ?bevel 导角插值(Bevel interpolation)? ? ? ?c_interp 颜色插值(Color interpolation)? ? ? ?d_interp 溶解插值(Dissolve interpolation)? ? ? ? ? ? ? ?lod 细节层次(Level of detail)? ? ? ? ?usemtl 材质名称(Material name)? ? ? ? ? ?mtllib 材质库(Material library)?shadow_obj ?投射阴影(Shadow casting)? ? ?trace_obj ?光线跟踪(Ray tracing)? ? ? ? ? ?ctech ?曲线近似技术(Curve approximation technique)? ? ? ? ? ?stech ?表面近似技术 (Surface approximation technique);OBJ文件实例;OBJ文件实例;谢谢观看
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