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云游戏行业进展展望.docVIP

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云游戏行业发展展望 游戏行业正面临困境 一直以来,动则数万元的高端显卡产品在发烧友眼中宛若珍宝,因为只有这样的顶级设备才能够给广大的游戏玩家带来优秀的用户体验。面对着游戏史上的各种神作,其实真正玩过的用户相比之下只能是九牛一毛,原因很简单,并不是每个人都会愿意花几千块买一块纯粹用来玩游戏的显卡。 不得不说,很多史诗级的游戏作品虽然十分耀眼,但更是远谈不上亲民。虽然已经是贴着当代的平均硬件水平来进行游戏设计,但是又怎奈何PC产品的衰落之路是一发不可收拾。随着人们生活习惯的改变,更轻更薄成为常态,而妥协的自然就是硬件的配置。 没有了强悍的硬件配置,神级的游戏大作也将慢慢失去容身之地,毕竟在依靠游戏拷贝为主要变现方式的今天,硬件设备的持续低迷势必会进一步减少游戏的发行量。 也许,是时候另辟蹊径了。随着基础性网络技术和云计算技术的发展,云计算技术的应用前景相较于前几年应该说有了天翻地覆的变化。更快更为定的数据传输,更低的服务器成本让云游戏这个新产业应运而生。 云游戏,另一个时代的开始 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。以上对与云游戏的描述来自百度百科,较为简明的解释了云游戏的原理。可以说云游戏最大的优势就是可以弥补如今硬件性能的不足。 就像近些年来如火如荼的VR和AR技术一样,云游戏是也属于未来型的技术。虽然已经有像索尼、英伟达这样的业界巨头先行尝试但是碍于前些年整个社会的基础技术的限制,没能取得很大的商业成就。但巨头们的尝试已经证明这是一条出路。想象一下,以后各种设备仅仅化身一款屏幕,各种游戏尽情奔跑在性能强劲的服务器上,游戏公司可以把单机游戏做的像网游一样依靠点卡收费,所有阻碍都会烟消云散。 国内云游戏现状 云游戏在技术难度上和所需资金量级上都有着很高的门槛,所以国内从事云游戏行业的公司并没有几家,而已经形成规模的就只有由动视云科技开发的格来云游戏了。根据动视云的最新数据,其用户量已经在今年年底达到了两百万。而同样立志打造云游戏平台的大麦科技,依靠本身的宽带运营商优势,也是在市场上有着很强的竞争力。 随着云计算技术在互联网领域的日渐普及,相信会有更多的巨头进入这片属于未来的蓝海,而这其中腾讯和阿里巴巴无疑是最具发展动力和发展实力的企业。一个作为国内最大的游戏公司拥有者开辟新大陆的动力,另一家则在云领域深耕细作多年,技术上的积累不容小觑。 云游戏只是个开始 云游戏的发展在某种意义上来说正是云计算技术不断发展的结果,随着基础性网络技术和高速移动网络技术的发展,云计算将拥有更好的发展环境。

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