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JavaSwing图形界面开发〔常用组件〕
* * 标签 如何使用标签和按钮组件 “标签”和“按钮”是开发图形界面必须用到的基本组件,几乎所有的程序界面都会用到。 ◆ 标签 ---用于标识名称、说明性文字。 ---通常,标签所显示的文本是不变的,也是禁止编辑的。 不过,可通过代码方式,让标签的文字发生改变。 ◆ 按钮 ---实现人机对话最基本的组件。 ---如ATM,当输入密码后,即会有几个按钮控件供用户选择。 4.1 如何使用标签 使用标签组件之前,首先必须要创建“标签组件对象”,然后才能通过使用这个这个“对象中内置的方法”来操作。 一般而言,组件均通过自身的“构造器”来创建。 表4.1 常用的Label构造器 表4.2 Label常用内置方法 通过构造器创建Label组件后,即可通过组件内置的方法来操纵这个组件。 使用标签示例程序1---在顶层容器中添加两个标签组件 (使用标签对象初始化方法,为Label赋初始值) 程序运行结果: 图4.1 使用对象初始化的方式赋值 使用标签示例程序2---在顶层容器中添加两个标签组件 (内置setText()方法赋值) 程序运行结果: 图4.2 使用标签内置方法赋值 4.2 如何使用按钮 JButton的层次结构: 什么是AbstractButton类 AbstractButton是一个抽象类,内部定义了许多“组件设置方法”与“组件事件驱动方法(Event Handle)”。 如:addActionListener()、setText()等,所提供的方法不少于50多种,是非常重要的一个类。 实际上,AbstractButton类不但被JButton继承,同时还被JMenuItem、JToggleButton、JCheckBox、JRadioButton 等类继承。 按钮组件有多种,包括“普通按钮、单选按钮、复选框”。 4.2.1 如何使用普通按钮 普通按钮是图形界面开发中使用最多的组件之一。 如:“登录窗口”要求输入“用户名”和“密码”后,用户选择“确定”还是“取消”的按钮组件就是普通按钮。 与标签组件类似,首先必须创建一个按钮组件类对象,然后再通过使用类中“内置的方法”来操纵该对象。 表4.3 普通按钮的常用构造器 创建好按钮组件后,即可通过使用其内置的方法来操纵这个组件。 表4.4 普通按钮的常用方法 普通按钮程序示例: 程序运行结果: 图4.4 普通按钮控件 说明:“普通按钮组件”的使用很简单,在实际开发中最关键的是对按钮 组件进行“事件侦听”。(即:如何编写控件事件侦听) 4.2.2 如何使用单选按钮 即RadioButton,通过“JRadioButton类”实现。 如:诸多管理软件中出现的“性别”单选按钮。 图4.5 单选按钮示例图 要使用单选按钮,同样首先必须创建,然后再使用其内置的方法来操纵组件。 表4.5 单选按钮的构造器 常用方法:与普通按钮类似。 单选按钮程序示例: 单选按钮程序运行结果: 图4.6 如何添加单选按钮 单选按钮“按钮组”程序示例: 单选按钮“按钮组”程序运行结果: 图4.7 将单选按钮划分到按钮组 单选按钮“多按钮组”程序示例: 将多个单选按钮组件,分别分成多个按钮组。 单选按钮“多按钮组”程序运行结果: 图4.8 多个按钮组 4.2.3 如何使用复选框 复选框利用“JCheckbox类”实现,与单选按钮的区别是复选框可以多选。 表4.6 复选框的构造器 “复选框”程序示例: “复选框”程序运行结果: 图4.9 如何添加复选框 * * *
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