第三章顺序程序设计1.pptVIP

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  • 2017-05-19 发布于四川
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第三章顺序程序设计1

第3章 顺序程序设计  回顾 常量是在程序中不能被更改的值;而变量在程序中可以被更改的,通过变量可以引用存储在内存中的数据 C语言中的基本数据类型包括整型、单精度浮点型、双精度浮点型和字符型 整型分为短整型、整型、长整型,每种整型又可分为有符号型和无符号型 单精度浮点型和双精度浮点型变量可以存储实数,但双精度型取值范围要比单精度型大的多 字符型变量可以存储单个字符,其值是该字符的ASCII 码 表达式是操作数和运算符的集合 赋值运算符的语法如下:variable = expression sizeof运算符用于在程序中测试某一数据类型占用多少字节 算术运算符提供运算功能,包括+、-、*、/、%、++和-- 由计算机向屏幕上输出一个数 #include stdlib.h //包含伪随机数生成函数 #include time.h //包含取系统时间的函数 #include stdio.h int main(void) { srand(time(NULL)); //随机数种子初始化 printf(%d,rand()); return 0; } 编写一个重量单位换算程序,输入用公斤表示的重量,然后程序能够转换并输出用镑和盎司表示的等效重量。 请输入重量(公斤):23 转换

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