- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
毕业设计进度2
毕业设计进度
本周基本把H.264.and.MPEG-4剩下的部分看完了。对于视频编解码的两种主要的标准有了一定的了解。并且对于它们之间的优缺点有了一定的了解。
本书的第4章主要讲了标准的发展过程,简单介绍了几个相关的专家小组。并介绍了开发标准的基本步骤——首先要给出功能和性能目标计划;接着邀请成员提交解决方案进行评估(主要对压缩和处理性能进行评估);然后确定标准的基本核心算法(对H.264.和.MPEG-4来说是基于分块的运动补偿,残差块的变换、量化和熵编码);最后确定细节并开发软件模型来实现当前被确认的编码功能。
本章还对H.264.和MPEG-4做了一个简单的比较,让我对于它们的差别有了一个大体上的认识。
主要介绍了MPEG-4标准。它最主要的特征就是定义了视频对象(VO)与视频对象面(VOP)这个概念。与传统的视频序列就是一系列矩形图像集合的观点不同,MPEG-4认为视频序列是一个或多个VO的集合。VO可以是任意形状的,持续任意时间的视频场景区域。而MPEG-4主要就是来对VOP进行编码的。
MPEG-4定义了工具,档次,对象。不同的档次使用不同的工具对不同的对象进行编码。本章对MPEG-4的不同档次做了具体的描述,并对不同的档次所使用的工具也做了一个具体的描述。其中简单档次,先进简单档次,先进实时简单档次的对象都是矩形帧序列。
简单档次运用了I-VOP(帧内编码的矩形VOP)——没有运用帧内预测编码
文档评论(0)