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红心大战教程
红心大战教程
1. 介绍 红心大战(英文:Hearts)是Windows自带的一款小游戏,与我国的“拱猪”类似。其最终目的是使自己得分尽可能低。2. 玩法 2.1 发牌 游戏通常为4人制。从一副牌中扣除大小王,剩下的52张将发给各玩家(每人13张),且每个玩家只能看到自己的一手牌(如下图)。 当然,游戏也可为3人制、5人制等。当3人游戏时,需在扣除大小王的基础上再扣除梅花2,每人17张牌;5人游戏时,应再扣除梅花3,每人10张牌。 2.2 传牌 当拿到自己的一手牌后,每位玩家需从自己的牌中选3张传给其他玩家(如下图)。通常为以下循环:第一局向左,第二局向右,第三局向对面,第四局不传,第五局向左,第六局向右,以此类推。当3人游戏、5人游戏时,传牌方式可自行商定。当自己的牌传出后,其他玩家传来的牌将整入自己的牌中。 2.3 出牌 传牌结束后,便可开始出牌。拿到梅花2的玩家在首轮先出梅花2。3人游戏时先出梅花3,5人游戏时先出梅花4。当一轮的第一张牌打出后,其他玩家按照顺时针出牌(一次只能出一张且不能不出)。牌从大到小的顺序为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(注:只在相同花色中成立)。 一轮中最先打出的牌对应的花色为“领色”。当一轮中“领色”确定后,其他玩家必须出与“领色”相同花色的牌(如果有)。若没有此花色的牌(称为此花色“断门”),可以出任何一张牌。唯一例外是首轮不能出红心和黑桃Q(俗称“猪”)。所有玩家都出牌后,打出“领色”的最大牌的玩家赢得这一局,且下一轮首先出牌。 如上图,Weasley首先出牌,“领色”即为方块。因为4位玩家打出的牌都为方块,因此只需比较大小即可。显然,Johnson赢得此轮,并在下一轮先出牌。 如上图,Penny首先出牌,“领色”即为方块。此时Johnson只能出方块9或方块10。 如上图,Victory首先出牌,“领色”即为方块。此时Johnson方块断门,因此可打出任意一张牌。如上图,Victory先出牌,“领色”即为红心。由于Penny、Johnson和Weasley出牌花色都不是红心,因此这三张牌与红桃Q不形成大小关系。显然,Victory赢得此轮。 如上图,从Weasley打出的梅花2可以看出是首轮出牌。此时Johnson梅花断门。但即便如此,也不能出“猪”和红心。 下列情况可以出红心: 当自己的牌出现“领色”断门时(首轮除外); 当自己除了红心外无任何其他花色的牌时; 当红心已经“拆散”(即之前有人垫过红心)且“领色”为红心时。 2.4 得分 当所有玩家的牌都出完后,此局结束,并根据赢得的牌计算本局得分。 计分如下:任意一张红心计1分,“猪”计13分,其他牌计0分。整副牌共计26分。 显然,“猪”可以对玩家的得分产生极大的负面影响。所以,除非要“全收”或阻止他人“全收”(见下),否则应尽量避免赢得这张牌。 如上图,以Victory为例,Victory此局赢得“猪”和4张红心。因此Victory此局得分为13+4*1=17分。 全收(又称“击中月亮”)是红心大战游戏中一种特殊的得分情况,指一位玩家在一局游戏中赢得所有的计分牌(“猪”和13张红心)。出现这种情况时,“全收”的玩家此局得0分,其他玩家每人得26分。 当一位或多位玩家的得分达到或超过100分时,游戏结束。得分最少的玩家获胜。3. 策略与技巧 1. 拿到牌后最好将大牌传出,如A、K、Q、J等; 2. 尽量把梅花2传出,使得在第一轮中能够扔掉一张大牌; 3. 尽量把“猪”、黑桃K、A传出,以降低赢得“猪”的概率; 4. 最好不要留“长套”(即一手牌中同种花色的牌有5张或以上),以免其他玩家因断门而打出红心或“猪”; 5. 最好制造某花色的断门,使得自己有机会安全地打出“猪”、红心和其他大牌; 6. 若不幸被传来“猪”,可等待其他玩家打出黑桃K、A,然后将“猪”打出; 7. 若被传来黑桃K、A,应参照第5条所述 8. 若意识到此轮赢得分牌已成定局,就打出可以打的最大的牌,以消除大牌对后面的影响。 9. 如果没有足够多的大牌,尽量不要尝试全收。否则只要其他玩家赢得一张分牌,全收就会失败。失败的代价是获得大量的分数(最高为25分)。 10. 当发现别人有全收的企图时,可以尝试在接下来的
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