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24-1 遊戲設計與流程分析
24-1 遊戲設計與流程分析 在正式動手開始製作任何遊戲之前, 你都需要先想清楚這是一個怎樣的遊戲, 例如這遊戲是個什麼樣的故事?裡面有哪些角色?怎樣的背景?然後決定遊戲的整個流程要如何進行, 像是要不要有開場動畫?遊戲開始後要不要計時?是倒數計時還是一般計時?要用滑鼠還是鍵盤來控制?要有幾關?要怎麼記分 (怎樣才算得分)?最好繪製一個流程分析圖, 做為製作時的參考, 這樣真正進入實作階段時才會順利。 遊戲設計 遊戲設計的說明沒有規定的格式, 重點只是要把整個遊戲說明清楚, 以便製作。如果這個遊戲只有你一個人製作, 那麼遊戲設計可以寫得簡略一點, 要是這個遊戲是一組人馬在製作, 那麼遊戲設計的說明就必須夠清楚、夠完整, 讓每個參與的人都明白才行喔! 以下就是本章範例「打蟑螂遊戲」的遊戲設計說明: 遊戲設計 遊戲設計 企劃大型的遊戲時, 甚至需要撰寫完整的劇本、角色分析, 這樣才能讓遊戲充滿趣味, 讓玩家愛不釋手。而本章的「打蟑螂遊戲」僅是簡易的小型遊戲, 所以遊戲設計也比較陽春。 遊戲流程分析 遊戲流程分析 * *
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